2017-09-20

ARkitが利用できるのはA9チップ以上、iPod touchが脱落

ARKitに対応するのはA9チップ以上、ということで、iPod touch 6th genが脱落です。
対応するのはおおよそ2015年以降の機種、つまりiPhone SE、iPhone 6s、iPad Pro、新しいiPad、および以降ですね。
(参照まとめ:SBAPPさんの記事

ARKit対応のiPod touchは絶対必要ですよね(iTouch XとかiPad
 nanoとか)、Appleさん。

2017-09-17

iPhone Xのランドスケープ表示のデザインデシジョン

ランドスケープ表示方式の可能性、
イメージ主体の場合
ランドスケープ表示方式の可能性、
文字主体の場合
参考:ポートレート表示、
最下部にホームボタン
替りのインジケータが
(Human Interface
Guidelinesから)
前の投稿では、インカメラの切欠きのデザイン処理について、現状の形がデザイン上の大きなデシジョンだったのだろうことを、考えてみました。

この切欠き、ポートレートモードで使用する場合には、ステータスバーの描き方を工夫しさえすれば、従来の画面表示との互換性を保つことが出来ます。

ところが、ランドスケープモードにしようとした途端に、大きな問題が発生します。
写真アプリのように、多少の画面の欠けがあっても百歩譲って許容されうるものもありますが、文字表示主体のアプリの場合にはそうはいきません。
画面を左右一杯に広げて表示しようとすると、切欠き部分で文字が読めなくなってしまいます。

実際の画面例を見てください。

現状、Appleがどう対応したのかの答えは、図の中の1番目です(Mac Rumorsの一昨日の記事から引用しました)。
左右のエリアは表示に使用されません(写真アプリのようにステータスバーまで使用するようなものは別)。
どうしても間抜けに見えてしまいますよね。

他にもっと良い表示方法がないか考えてみたのが図中の下の2つです。
イメージ主体の画面の場合には2番目と3番目が良さそうに感じられます。

文字主体の画面の場合ではどうでしょうか。
画面の内容を入れ替えた図を作ってみました。
イメージ主体では大丈夫だった2番目が全く使い物にならなさそうなことがすぐにわかります。
ここでは1番目か3番目が候補になります。

3番目がどちらでも問題ないので通常ならこれが決定案となりますが、前の投稿で見た、苦労して守り抜いた統一されたベゼル幅が、いとも簡単に捨て去られてしまうことになります。
これで満足する程度なのであれば、最初から上部のベゼル幅はインカメラの幅にしておけば良いですよね。
これだと他社の既存の製品となんら変わらない平凡なデザインに落ちぶれてしまいます。

結果的にAppleの取ったデザインデシジョンは1目番です。
ここまで考えてくると、左右等幅の余白は、落ち着いた印象を与えてくれるともいえます(従来のiPhoneのデザインにも沿います)。

ここでも、何を優先し、何を捨てるかが慎重に考えられているのではないでしょうか。
全体を通した、かつ細部にわたる、製品レビュー(デザインレビュー)が上手くなされている結果だと思います。


[追記]
iPhone X表示エリアに関するのデザインガイドのビデオがありました。Designing for iPhone X https://developer.apple.com/videos/play/fall2017/801/ です。
今回の発表に関する他のトピックに関するビデオも https://developer.apple.com/videos/fall2017/ にあります。
(これらのリンクは、Mashableというサイトの 8 reasons why buying an iPhone 8 makes more sense than the iPhone X という記事で見つけました。)

2017-09-16

もし、iPhone Xが全画面スクリーンにこだわり過ぎて、こんなんだったらどうだだったろう


左が、本当のiPhone X、右が完全な全画面スクリーンにしてみたiPhone Xです。

絶対に、画面の表示を考えると右の方が良いですよね。
だけれども、上下の外形の形状の統一性は当然損なわれていますし、Apple的な割り切り・覚悟が全くもって感じられないデザインです。
それに右の方が部品の形が複雑で製造が圧倒的に難しくなります。
かといって、上辺の左右を斜め一直線の傾斜にしてしまうとベゼル幅の統一感が大きく損なわれてしまいます。

ホームボタンはずっと最初からのiPhoneのデザインアイコンだったのですが、それさえも、将来向けてより価値の高い全画面スクリーンのためにはそぎ落とし、必須ではないとする。
それに反して、フロントカメラと、Face IDのためのセンサーは前面に必須なので、何とか折り合いをつける。

ハードウェアとソフトウェアのギリギリの所でのキメが生かされた結果、現在の形になったのだと想像に難くありません。

2017-09-14

iPhone XはデバイスのX世代へ遷移、Mac OSからMac OS Xへのように

AppleはかつてOSを"X"世代へ移行しました。
今回は、デバイスの新しい世代への遷移です。

同じテイストだけれど全体的に新しい。
新しくなることによって新たな可能性が広がる。
そんな流れを感じます。

2017-08-27

iPhoneの上下対称ベゼルはデザインアイコンか、ノスタルジーか

Newton MessagePadシリーズ
iPhone 8(仮称)のベゼルがなくなる、といううわさが出ています。

上下対称のベゼルと、1個の丸いホームボタンはiOSデバイスのデザインアイコンだと思うのです、少なくとも今までは。

元をたどれば、Netwon MessagePadのデザインにたどり着きます。
左の写真は初期のMessagePad 120/130、右はMessagePad 2000/2100なのですが、新しい方のMP2000でほぼ上下対称のデザインが完成され、美しさを感じます。
そしてそのデザインが,iPhone、iPadに引き継がれていると思うのです。

新しい機能性を追求するために、新しいデザインになるのであれば、全く反対しません。
デザインの新規性のみのために、今までの路線を外れる、というのだけは嫌ですね。

Appleであれば大丈夫、と思いつつ、どういう形になるか、期待して待ちたいですね。

2017-08-22

日食と共にAndroid 8.0 Oreoがお披露目、同時にAndroid Oreoのベータダウンロードも開始

https://www.android.com/eclipse/
全米で見られる日食あやかった、ものすごく派手なサイトで、どんなイベントになるのかと、見ていたのですが、Oreoの名前と、イメージアニメ https://www.youtube.com/watch?v=twZggnNbFqo のみの発表でした。
それはそれでよいのですが、何かお土産がないとおさまりません。

探してみると、ちゃんとありました。
Android Developerサイト
https://developer.android.com/index.html
に、
Android O Developer Preview のリンク
https://developer.android.com/about/versions/o/index.html

その先に、
Android 8.0ベータ版のファクトリーイメージのリンク
https://developer.android.com/about/versions/o/download.html
が。

対象は、Nexus 5X/6P/Player、Pixel、Pixel C/XLです。

[English version of this post]

2017-08-01

iPad ProがあればHomePodはいらないかも、それとiPod touchは...

iPad Proは9.7インチの時から縦画面でも横画面でもスピーカーがステレオ化されています。
このスピーカー、低音も響く、けっこう素直な良い音を出します。
この特徴はもっと強調されてもいいと思うのです。
iPhoneやiPod touchはずっと残念なモノラルスピーカですし、iPad Airとも全く比べものになりません。

さて、年末に出るHomePodですが、大きさを見てみると、iPadの短辺とほぼ同じです。
2台組み合わせてステレオスピーカーとして使用できるそうです。

すでにiPad Proを持っている人にとっては、ホームオーディを駆逐するくらいの相当いい音を出し、かつ既存のいろいろな機器から外部入力できる工夫(光デジタルオーディオ-Bluetooth変換装置などや、地デジ5.1ch音声の再生機能)がないと、無用かなと思えてしまいます。

ひるがえってiPod touchですが、iPad Proレベルのステレオスピーカー(2台組み合わせてステレオ化も面白いかも)を入れることは難しくないはずなので、そういう方向でもiPodを進化させてほしいですね。
スピーカーの体積のためであればiPhone 6/7のサイズにサイズアップしてもいいんじゃないでしょうか。

2017-07-23

ポケモンGO お約束のルギアとフリーザー

Lugia in Box
Articuno in Box
Lugia #249 on Pokedex
Articuno #144 on Pokedex
伝説のポケモンが解放されました。
フェスタでは青チームががんばったので、ルギアに加えてフリーザーが登場しました。
シカゴではほとんどのジムがレイドバトルの場と化しているらしいです。
前日からキープしていたレイドパスと、バトル後にゲットしたレイドパスを使って、両方ゲットできた強者がいたようです。

2017-06-21

ポケモンGO 1周年新機能の前に 201706

nearly completed pokedex
of today
ポケモンGOの新機能が始まる直前のわたしの図鑑の状態です。

どうぐで進化させるポケモンのどうぐを手に入れるのには根気がいりましたね。
たまごからしか出ないベビーポケモンはまだ揃っていません。

2017-06-17

AppleとMicrosoftの新機種に遭遇

先日、店頭でAppleとMicrosoftの新機種を見てきました。
  • iPad 10.5インチは全く違和感なく、9.7インチと横にならべないと違いに気づかないくらいでした。
  • iPad Pro 12.9インチの日本語キーボードは標準キーピッチなのと、クリック感があって、とても打ち易かったです。折りたたむと段差ができるのですが、磁力でぴったりくっつくので不安定さはありませんでした。英数、かなキーが追加されていました。(Tabキー、Optionキー、CtrlキーはiOSでは何に使うのでしょうか。それならESCキーも欲しいですよね。なので専用キーボードには今はちょっと実用性を感じられません。)
  • それに比べて10.5/9.7インチのキーボードは、店頭には英語版しかなかったのですが、キーピッチがものすごく窮屈でストレスを感じてしまいました。
  • MacBook 12インチの第2世代パンタグラフキーは、もう完璧でした。メモリ16GBと組み合わせると躊躇する点がもう何もありません。ラップトップの理想形です。
  • ただ、iPadを触った後では、直接画面に触れてアイコンやボタンを選べない歯がゆさを、分かっていても感じてしまいました。13インチのサイズがタブレットに近いからでしょうか。12/13インチ以下はもうタブレット用のサイズなのかもしれません。iOS 11でDrag & Dropができるようになったら、いよいよラップトップは危ういかもしれません。※続きは欄外にて
  • Surface Studioはスムーズに画面の向きが変わります。ET iMacの感覚です(支えのバーの質感も本数が違いますがそっくりです)。実は最初は無理に向きを変えようとして動かせなかったのですが、そうではなくて上下あるいは前後の一方向だけに力を加えればよかったのです。画面の角度を任意に変えられるのではなくて、高さと角度の関係がギヤで固定されているからです。
  • 画面はタッチ入力できるのですが28インチもあると画面の端のボタンを押す時はものすごく手を延ばさないと届かないいレベルで少ししんどいです。Edgeブラウザなど全画面で開くアプリは大きすぎてかえって見にくい印象です。各アプリは大画面時には違うレイアウトになるようにデザインを追加しないといけないですね。
  • 画面が大きいせいもあって、高速にスクロール表示させるとリフレッシュレートが間に合わなくて表示が明らかにがたつきます(コマ落ちします)。新しいiPad Proでは全くそういうことはないので、ディスプレイのリフレッシュレートの倍速化、4倍速化は今後の必須なのかもしれません。
  • 画面が大きいかつ平らに近くなるので、設置する場所は前後に相当スペースが必要です。壁に引っ付けて置くのは無理です(他のディスプレイでも足が裏に出っ張っているものが多いのである程度は同じですが)。
※の続き(iOS 11でDrag & Dropができるようになったら、いよいよラップトップは危ういかもしれません...)
スマホOSに対抗できる、「macOS/Windows OSにしかできないこと」を何か捻出しないといけないですね。
メールやSNSはスマホの方がむしろ得意、お絵かきもタブレットが並んできていますね。
MS Office(フル機能)ももうiOS/Androidできちゃうし、キーボードを付ければ大量入力も問題なし。
はてさて、では、サーバ構築の検証・サーバアプリ開発をVMでやることくらいでしょうか。
あとは、macOSやWindowsでしか動かない、過去のツールを使いたい場合とか。
スマホ+ラップトップの使い方ならMac/PCは残るので良いとして、タブレットだけですべて済んでしまう、スマホ+タブレットで十分快適な利用目的だとMac/PCはもういらなくなってしまいます。
このテーマは宿題ですね。

2017-06-05

Apple WWDC17の直前予想を1発だけ

今回は世界中のバナーが用意されているようです、これも異例では?
年間行事の中でKeyoteはWWDCだけではないのですが、やはり何か特別な感じがありますよね。
直前ですが、一発だけ予想を書かせてください。
  •  “One More Thing” で10周年記念iPhoneの発表
これですね。
粛々と、macOSとMacBook、それからiOSとiPad Pro、そしてwatchOSとNew Apple Watchはあるかな、それからHomeKit関連のなにか、これでお腹一杯かと思ったら、最後にOne More Thingのお替り、こんな感じでしょうか!!
個人的には開発機としてのiPod touchのrefreshが一番の期待なのですが。
さて、どうでしょうか?

2017-06-04

ガラケー(ケータイ)からスマホに変えた知人のメールが着信しない

知人の長年愛用してきた携帯電話が突然動かなくなったので格安スマホをお勧めしました。
カメラも高性能になって最初はすべてハッピーかと思っていたのですが、 何日かすると困ったことが発生。

その人は誰からのメールでも受信できるのに、その人が送ったメールが一部の人のケータイで受信できないと言うのです。

スマホ以前のケータイの人たちの間では、迷惑メール設定は「ケータイのみから受信」で十分、と言うか、迷惑メールが多すぎてそうせざるを得なかったのですが、スマホでは(特に格安スマホでは)携帯会社のメールアドレス(キャリアメール)を持つことはできません。
個別にお願いして迷惑メール設定にメールドメインを追加してもらうしかないですね。

気になったので、各社の「ケータイのみから受信」 のメールドメインは何なのかを調べてみました。
ところが、あまり明確には書かれていないんですよね。
なにかうまい抜け道はないかと思ったのですが、なさそうですね。

@uqmobile.jp の有料メールアドレスはキャリアメールに何とか分類されているんですね。
(参考: 格安SIMカードカタログ / UQmobile有料メールアドレス@uqmobile.jpを使う2つの理由 http://kakuyasusimcard.com/uqmobile-mailaddress/

ショートメールにも迷惑メール設定があるんですね。