tag:blogger.com,1999:blog-47946124617692538872024-03-18T09:28:02.883+09:00taka8aruエンジニアとして気になったことtaka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.comBlogger723125tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-44882095638188696682024-02-15T23:07:00.003+09:002024-02-15T23:07:51.614+09:00Windows Copilotを縦タスクバーでもなんとか使えるようにする方法<div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKXRETsJW9PXnS3Y-Y55cyDNlN0-vBqRSWKABG7ukk0ENSkSXLp96UbLzLA_qpLPn_HtHEr-dKlc06_9Y8YCftpTDq1TCaOmlm8bx4NWWAQxfM-fXqkk655pZ3hDqFrByKtIuP_vsQSS6USqFrzqQqsAAP5LTApyjxH1RKzaAVdRV_RatXarqXfSRODHTR/s1920/Microsoft_365_Copilot_Icon.svg.png" style="clear: right; float: right; font-family: inherit; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1920" data-original-width="1920" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKXRETsJW9PXnS3Y-Y55cyDNlN0-vBqRSWKABG7ukk0ENSkSXLp96UbLzLA_qpLPn_HtHEr-dKlc06_9Y8YCftpTDq1TCaOmlm8bx4NWWAQxfM-fXqkk655pZ3hDqFrByKtIuP_vsQSS6USqFrzqQqsAAP5LTApyjxH1RKzaAVdRV_RatXarqXfSRODHTR/w200-h200/Microsoft_365_Copilot_Icon.svg.png" width="200" /></a></div><p style="text-align: justify;">Windows 11で、さらにWindows 10でも、Copilotが使えるようになりました。</p><p style="text-align: justify;">ただとても不思議なことに、タスクバーを左または右に縦型に置いている場合には使えなくなってしまいます。<br />縦タスクバーの場合は、Win+C のショートカットキーもなぜか使えなくなってしまいます。<br />一般的なディスプレイは横長なので、わたしは、高さを少しでも節約したくて、いつもタスクバーは縦にして使っています。<br /><br />そこで、縦タスクバーでも、なんとかWindows Copilotを使えるようにできないか考えてみました。</p><p style="text-align: justify;">タスクバーを横に戻してWindows Copilotを起動した状態で、タスクマネージャで調べると、次のコマンドが実行されていることが分かりました。</p>
<p style="margin-left: 40px; text-align: justify;"><span style="font-family: courier;"><b>"C:\Program Files (x86)\Microsoft\Edge\Application\msedge.exe" "--single-argument microsoft-edge:///?ux=copilot&tcp=1&source=taskbar"</b></span></p></div>
<p style="text-align: justify;">これをそのままショートカットに設定したら、うまくCopilotを開いたり閉じたりすることができました。<br />これをさらに、短縮化して、</p>
<p style="margin-left: 40px; text-align: justify;"><span style="font-family: courier;"><b>microsoft-edge:///?ux=copilot&tcp=1&source=taskbar</b></span></p>
<p style="text-align: justify;">をショートカットに設定しても、Copilotの開いたり閉じたりすることができました。</p><p style="text-align: justify;">このショートカットをタスクバーやスタートメニューにピン止めすればとても使いやすくなりました。<br />ショートカットアイコンは、適当に検索してショートカットに設定すれば、本来の横タスクバーのCopilotアイコンと同じ動きを実現することができます。</p><p style="text-align: justify;">また、参考までに、他の実行方法としては、コマンドプロンプトまたはPowerShellで、コマンドとして</p>
<p style="margin-left: 40px; text-align: justify;"><span style="font-family: courier;"><b>start microsoft-edge:///"?ux=copilot&tcp=1&source=taskbar"</b></span></p>
<p style="text-align: justify;">(ダブルクォーテーションで & を含む部分を囲む必要あり)を実行してもOKです。 </p><p style="text-align: justify;">Windows Copilotは、人が結果を読むのと同じスピード感で、速すぎず遅すぎずの速度で結果を出してくれるようになっているので、なかなか気が利いていると思います。<br />Copoilotの画面を出した後、閉じると、ディスプレイの右側がCopilotウィンドウの幅だけ空いたままの状態で元に戻してくれないのは、まだ粗削りなところだと思います。<br /></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-28826987787507778702024-01-03T17:22:00.010+09:002024-01-28T18:29:59.473+09:00Cherry MX Ultra Low Profile (MX ULP) スイッチの実際の構造 [自キ沼 #39]<table style="float: right;">
<tbody><tr><td><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrHigocoC17vhRpQnpnv_CGVkxQznNJQ7znYuUnRFxLeWqJCLvPdSD2yLCXiKol8AjdaInGpu2pVdCbuYOdhXwHvQZAnLtNvoagmhysFliJ85aWrhDobwaR5UBnACVvTC0p99ObFryF_M08clFYB5v6QllBYyB8fyxw_fykRk3388QBHs-CnbisNpjI7Q9/s2048/MX%20ULP%E9%9B%BB%E6%A5%B5%E3%83%8F%E3%82%9A%E3%83%BC%E3%83%84.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1152" data-original-width="2048" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrHigocoC17vhRpQnpnv_CGVkxQznNJQ7znYuUnRFxLeWqJCLvPdSD2yLCXiKol8AjdaInGpu2pVdCbuYOdhXwHvQZAnLtNvoagmhysFliJ85aWrhDobwaR5UBnACVvTC0p99ObFryF_M08clFYB5v6QllBYyB8fyxw_fykRk3388QBHs-CnbisNpjI7Q9/s320/MX%20ULP%E9%9B%BB%E6%A5%B5%E3%83%8F%E3%82%9A%E3%83%BC%E3%83%84.jpg" width="320" /></a>
</td></tr><tr><td><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2heXQla52tk-uoyVrZgNpBzSGgJjmJJwtJ04cfeeyFsQVA73XOzYAG_F6Ymbxx7puO7HnQyorh4FUCFgqP3GKQq4mTfdeiBRjK1nr_eEHo20mZtR9B_QbCK_4hPmKKggko6PUiQg7SuydUyvXEWwjsHHo0kZoCmjB_LvdQFnE2gR8MmTrnKtu51uso5HP/s2048/MX%20ULP%E9%AB%98%E3%81%95.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1151" data-original-width="2048" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2heXQla52tk-uoyVrZgNpBzSGgJjmJJwtJ04cfeeyFsQVA73XOzYAG_F6Ymbxx7puO7HnQyorh4FUCFgqP3GKQq4mTfdeiBRjK1nr_eEHo20mZtR9B_QbCK_4hPmKKggko6PUiQg7SuydUyvXEWwjsHHo0kZoCmjB_LvdQFnE2gR8MmTrnKtu51uso5HP/s320/MX%20ULP%E9%AB%98%E3%81%95.jpg" width="320" /></a>
</td></tr><tr><td><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpLHXfgMDTZxMp2c8KamNU1AgeqJQ-72v3HDgbs7U3EENDDMIcuAwyGmjrK4eVz5CMxkUTRbrqEp0M1s5yp48C0hat6bPtAf_E1i31pnSWVOMhWN_yq9T1czYybWCsMzQieb_D9Qxp9DTJhvsAuEPw_Mte2-AwNY0BqaDhql255uHsEO2oTM-a3wV0fxX7/s1200/Cherry%20MX%20ULP%20%E5%88%86%E8%A7%A3%E5%9B%B3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="700" data-original-width="1200" height="187" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpLHXfgMDTZxMp2c8KamNU1AgeqJQ-72v3HDgbs7U3EENDDMIcuAwyGmjrK4eVz5CMxkUTRbrqEp0M1s5yp48C0hat6bPtAf_E1i31pnSWVOMhWN_yq9T1czYybWCsMzQieb_D9Qxp9DTJhvsAuEPw_Mte2-AwNY0BqaDhql255uHsEO2oTM-a3wV0fxX7/s320/Cherry%20MX%20ULP%20%E5%88%86%E8%A7%A3%E5%9B%B3.jpg" width="320" /></a>
</td></tr><tr><td><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixCwMOYAQonhEav30UmnfKnClHdg33hTVT9qD0OpIeag4QxHl3Zmh2fXbccnQ0n8bRYrEB6nRx5t5GERO19FWdDCTvxC0gd7ATR3OoqUj9TXE8iCV_2-yjK1O9FY7juW38KPh3K-rRwqyPj9SZk1gPGlG8whBQdoPhzzasOGnz_KxwR6fojUudkbIRhfgS/s1280/MX%20ULP%20Alienware%20unit.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1280" data-original-width="1280" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixCwMOYAQonhEav30UmnfKnClHdg33hTVT9qD0OpIeag4QxHl3Zmh2fXbccnQ0n8bRYrEB6nRx5t5GERO19FWdDCTvxC0gd7ATR3OoqUj9TXE8iCV_2-yjK1O9FY7juW38KPh3K-rRwqyPj9SZk1gPGlG8whBQdoPhzzasOGnz_KxwR6fojUudkbIRhfgS/s320/MX%20ULP%20Alienware%20unit.jpg" width="320" /></a>
<br /></td></tr></tbody></table>
<p style="text-align: justify;">ロープロプロファイルの自作キーボードの活動の中でなにか目新しいことをやりたくて(前回の投稿 <a href="https://taka8aru.blogspot.com/2023/12/38.html">ウルトラロープロファイルの自作キーボード制作の夢を見た</a> のつづき)、MX ULPスイッチとキーキャップも付属しているDell Alienware m15 AlienFXキーボードユニットを取り寄せました(4番目の写真)。</p><p style="text-align: left;">このキーボードユニットから、表面実装されているMX ULPスイッチのハンダをひとつひとつ外してスイッチパーツを手に入れる算段なのですが、思っていたほどには簡単にいかない状況です。<br /></p><ul style="text-align: left;"><li><div style="text-align: justify;">一般的なキースイッチは、PCBへのハンダ付けは電極足のみですが、MX ULPではスイッチをPCBに固定するためにハウジングパーツもハンダ付けする構造になっています。<br /></div><div style="text-align: justify;">ハウジングパーツ(3番目の図の小さな金色部分以外が一体になっている)をまずPCBから外すのですが、そうすると電極パーツ(金色の2つの接点パーツ)がPCBに取り残されて外れてしまいます(1番目の写真の左側のPCBの状態)。<br /></div><div style="text-align: justify;">この2つの電極パーツは非常に薄い金属板でできているので、すぐに曲がったり折れてしまったりします(このためだけにヒートガンを準備するのも気が引ける)。<br /></div><div style="text-align: justify;">苦労して電極パーツを外しても、ハウジングパーツにはめ込んだときに、なかなか元通りにならないのです。</div></li></ul><p style="text-align: justify;">最初から新品のスイッチパーツを手に入れれば良いのですが、やはり入手が難しそうです。<br />ハンダごてのこて先を細いものにしたりして、もう少しトライしてみたいと思います。 </p><p style="text-align: justify;">今回、MX ULPを実際に手にして他にも気付いた点も書いておきます。<br /></p><ul style="text-align: justify;"><li>キーボードの仕上がり高さは、驚くべきことにロープロファイルキーキャップの高さよりも低くなります(2番めの写真、ちなみにFunction行の細いキーはMX ULPではなくてメンブレンスイッチ)。</li><li>キーキャップのつけ外しは、耐久性は低そうですが、githubに書いてあるコツを掴めば問題なくできます。
<br />まずキートップの下側(南側)の角の左右(南西か南東)どちらかを持ち上げて、外れやすい方をプチっと外します。<br />ここで、横方向に力を入れすぎてしまうとスイッチ本体のパンタグラフパーツが外れてしまいますし(組み付けは難しくないので大きな問題ではないですがバネをなくさないように)、上に無理に引っ張りすぎるとパンタグラフパーツが曲がってしまうので、力の加減が必要です。<br />次にもう片方を同じようにプチっと外します。<br />上側(北側)はキーキャップを上に(北の方向に水平に)ずらすことで外します。</li><li>キーキャップの文字部分はバックライトを透過するのですが、残念なのがShiftと同時押しで入力する記号部分が透過じゃない点です。 <br /></li><li>パンタグラフパーツは、左右から差し込んであるだけのシンプルな構造です。<br />左右に引っ張ると容易に外れますが(1番目の写真の真ん中が外したところ)、組み立ても左右からはめ込んでバネを引っ掛けるだけなので比較的簡単に組み付けられます。</li><li>真ん中の2つの白い樹脂のパーツ(上の金属のパーツと連動して電気接点を押すパンタグラフになる)は、下の金属の台座に固定されていてはずれません。<br />低いくて小さいですが、3箇所の位置決め用の丸足として下に出るようになっています。</li><li>キースイッチの押し込みは、通常のスイッチのように、単純なバネの伸縮ではなくて、パンタグラフ部分がカクカクとした動きを醸し出すので、おそらくリニア軸の実現は無理です。<br />現状もMX ULPはタクタイルとクリッキーのみです。 </li><li>キースイッチの質感は、ウルトラロープロファイルであることを意識させないくらい、とてもしっかりしています。<br />Mistel AIRONEの評価が高いのもうなずけます。<br />なおさら、なんとか自作キーボードとして実現したくなります。</li></ul><p> MX ULPキースイッチとキーキャップをまとめて入手できる良い方法と思ったのですが、なかなかの難関です。</p><p>この投稿は自作Lilithキーボードで作成しました。</p><p style="text-align: justify;"></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-67830192477185393582023-12-30T11:29:00.010+09:002024-01-18T23:49:02.533+09:00ウルトラロープロファイルの自作キーボード制作の夢を見た [自キ沼 #38]<div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl8dO65u-CQIpaTXFtvPKh2aEM1rbOeEbr4eVnzXwXpLFsAfloBMLzT_Y7W6DuCR8DfmFXBCnNJfCxNIHYcqUrao_b6q223Hg1wLMaJwRVN9vp2nKwskWGwLKYqIgF5IAspW9Lsttj4UU_FkN7XL2Eg4Ft4yOfRNoRLgjkYRFPHyhK134XAfMMbSj7GZ0J/s800/CHERRY_MX_Ultra_LowProfile_800x376.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="376" data-original-width="800" height="188" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl8dO65u-CQIpaTXFtvPKh2aEM1rbOeEbr4eVnzXwXpLFsAfloBMLzT_Y7W6DuCR8DfmFXBCnNJfCxNIHYcqUrao_b6q223Hg1wLMaJwRVN9vp2nKwskWGwLKYqIgF5IAspW9Lsttj4UU_FkN7XL2Eg4Ft4yOfRNoRLgjkYRFPHyhK134XAfMMbSj7GZ0J/w400-h188/CHERRY_MX_Ultra_LowProfile_800x376.jpg" width="400" /></a></div>今年2023年は贔屓味かもしれませんが、ロープロファイル仕立ての自作キーボードや市販キーボードが徐々にですが広まってきたとおもいます。<br />そして更に薄くて、PCBから上がたった3.3mmのCherry MX Ultra Low Profileスイッチ(MX ULP)を採用したキーボードやラップトップもポツポツ出てきていて、評判もなかなか良いようです。</div><p style="text-align: justify;">ロープロファイルの自作キーボード制作の次のレベルアップとして、このウルトラロープロファイルのスイッチ(MX ULP)をなんとか使えないかをこの数ヶ月思案していました。<br />考えられるハードルとして次のような点があります。</p><ul style="text-align: justify;"><li>MX ULPスイッチのバリエーションは、クリッキーとタクタイルの2種類のみ</li><li>MX ULPスイッチ自体の入手性がわるい、というか入手経路がほとんどない</li><li>MX ULP用のキーキャップが更にない、3Dプリントできないこともなさそうだけれど微細なのでとてもハードルが高い</li><li>MX ULPはPCBへの取り付けが表面実装方式(電極足が出ていれば、ハンダ付けしやすいし、ソケットも対応できるのにそうじゃない)</li><li>MX ULPは他のキースイッチのように固定するプレートもなくて、PCBに固定するしかない<br /></li><li>MX ULPのフットプリント等の詳細な図面が見つからない</li></ul><p style="text-align: justify;">普通に考えれば、状況が改善するまで待ちにせざるを得ない状況でした。<br />そんな中、githubにMX ULP利用のためのまとめ情報が出ているのを見つけました。<br /><a href="https://github.com/pashutk/Cherry_MX_ULP" target="_blank">https://github.com/pashutk/Cherry_MX_ULP</a> <br />これで、実現に向けて明かりが見えてきました。<br />MX ULPスイッチとキーキャプは、単体の部品ではなくて、Dell Alienware m15/m17/x1ゲーミングラップトップのキーボードユニットから比較的安価に手に入れられそうです。<br />フットプリントやケースカバーの寸法決めはパーツを実測してやることになりそうです。</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlruglTNfobQNqvJj_rf4abFdoaklGAU_UaY4WrTF2wywcHxK_MubGDVaZWQ1ZCvOvmVGeUK6bbj7v_PoB-5_0aTE2ZSRnFgZoIs0bQzSrvJrXd_356jqagR5a2YaakE-cM8hvgmoi1L_f7sEjOZTqxNX20cXOlJMh9kj_Bq7jkKyaRBHVkLG_2I7pn8ZG/s2066/Lilith%20mini%20231230.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="726" data-original-width="2066" height="112" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlruglTNfobQNqvJj_rf4abFdoaklGAU_UaY4WrTF2wywcHxK_MubGDVaZWQ1ZCvOvmVGeUK6bbj7v_PoB-5_0aTE2ZSRnFgZoIs0bQzSrvJrXd_356jqagR5a2YaakE-cM8hvgmoi1L_f7sEjOZTqxNX20cXOlJMh9kj_Bq7jkKyaRBHVkLG_2I7pn8ZG/s320/Lilith%20mini%20231230.png" width="320" /></a></div><p>MX ULPは手配線は、スイッチをプレートに固定する方式ではなくて、PCBにハンダ付けで固定する方式なので、原理的に無理です。<br />自分好みのキー配置でまずはPCBを作成して進めてみようかなと思います(Lilith miniくらいからかな)。</p><p>この投稿は、休日のリラックスの中、iPadのソフトウェアキーボードで作成しました。</p><p>[2024-01-03] 実際にMX ULPを手にいれたので<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2024/01/cherry-mx-ultra-low-profile-mx-ulp-39.html" target="_blank">続編を書きました</a>。<br /></p><p></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-60136969634326838322023-10-15T18:13:00.006+09:002023-12-12T03:26:14.578+09:00eSIMの契約は全てオンラインでできるけれど、格安SIMでの注意点:iPhoneはディアルSIMでも1つのみ、また古いAPN設定を確実に消してから新しいAPNを読み込むのがコツ<table style="float: right;">
<tbody><tr><td><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCXyTjZ9vezbz_pbrTp2bCcIG8PrePzb2_VL5z-7UYAT4A5qNH_yqtd7S4tzeOkddc2QqIN9ELAcsSTbD8Kt73EU8v3OlS39OTSgX4wmGzgW9shvmWVQ52Z6RxcG9UgOJMCw1ZO0S3qJGHRAZbB07rfjWAXG0lv49f7SyZOkHEzw6uOaNxRPntP0yEQ0pO/s1792/231015%20eSIM%E8%A8%AD%E5%AE%9A01.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1792" data-original-width="1656" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCXyTjZ9vezbz_pbrTp2bCcIG8PrePzb2_VL5z-7UYAT4A5qNH_yqtd7S4tzeOkddc2QqIN9ELAcsSTbD8Kt73EU8v3OlS39OTSgX4wmGzgW9shvmWVQ52Z6RxcG9UgOJMCw1ZO0S3qJGHRAZbB07rfjWAXG0lv49f7SyZOkHEzw6uOaNxRPntP0yEQ0pO/s320/231015%20eSIM%E8%A8%AD%E5%AE%9A01.jpg" width="296" /></a></td></tr>
<tr><td><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMmSL7OK5MmQlmqooqFolsnG-F8CHYx_6nm18lb8y4nJpuYzZS3ACG6Nau-VrHjaJku9dHdNe_twr2f9wxbyzGIe_sMMy93R5PbnxPiaU7uN6MMdvxQelBT-_BxF5nO6aUycTHz2AhYZ7BPYI_essxnMUn1ZBdBEy_njvCIsoRDRrxTXpp_e55FfIoeubo/s2398/231015%20eSIM%E6%97%A5%E6%9C%AC%E9%80%9A%E4%BF%A1SIM02.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2398" data-original-width="2310" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMmSL7OK5MmQlmqooqFolsnG-F8CHYx_6nm18lb8y4nJpuYzZS3ACG6Nau-VrHjaJku9dHdNe_twr2f9wxbyzGIe_sMMy93R5PbnxPiaU7uN6MMdvxQelBT-_BxF5nO6aUycTHz2AhYZ7BPYI_essxnMUn1ZBdBEy_njvCIsoRDRrxTXpp_e55FfIoeubo/s320/231015%20eSIM%E6%97%A5%E6%9C%AC%E9%80%9A%E4%BF%A1SIM02.jpg" width="308" /></a></td></tr>
</tbody></table>
<p style="text-align: justify;">先日、スマホの格安SIM契約を切り替えたのですが、すこしハマってつまずいてしまったので、記録しておきます。<br /></p><ul style="text-align: left;"><li>従来の契約:<br /><b>b-mobile<a href="https://www.bmobile.ne.jp/okawari/" target="_blank">おかわりSIM 5段階定額データ専用</a></b><br />b-mobile(日本通信)は最初期のMVNOです。<br />長い歴史の中で何度かプランや料金体系の更新がありました。<br />現在は1GBまで500円〜5GBまで1,500円の1GBごと250円の段階料金になっています。<br />残念ながらこのプラン自体の新規契約は今はできません。<br />こちら、解約せずXREALと連携するAndroidか何か用にキープするかどうか悩み中です(下記をさらに追加したほうが安いのにこれを書いていて気付きましたが)。</li><li>新しい契約:<br /><b>日本通信SIMの<a href="https://www.nihontsushin.com/plan/plansimple.html" target="_blank">合理的シンプル290プラン</a></b><br />日本通信は現在、b-mobileと「日本通信SIM」のダブルブランドでMVNOを提供しています。<br />こちらのプランは通話とSMSも可能で、通信1GBまで290円、1GBごと220円の段階料金(MAX 100GBまで制限設定可能)、通話は従量制で11円/30秒とこちらもお得な部類で、別途通話定額オプションもあります。<br />今回はeSIMを選択しました。</li></ul><p style="text-align: justify;">今回、なぜiPhoneのモバイル契約をデータ専用からアップグレードしたかと言いますと、色々なサービスでSMS認証が増えてきて不便になってきたことと、あわよくばLINEの年齢認証も有効に(こちらは調査不足で失敗、LINE年齢認証に対応する<a href="https://digital-wallet.jp/mobile/kakuyasusim-line-id-searching/#SIMMVNO8IDOK" target="_blank">格安SIMはかなり限定的</a>なのを後で知りました)したかったからです。</p><p style="text-align: justify;">eSIMの契約は、思い立ってから1時間くらいで簡単に完了しました。<br />モバイル回線利用のための、eSIMの発行や、MNP(モバイル・ナンバー・ポータビリティのワンストップサービス)が自宅ですぐにできてしまうとは、良い時代になったものです。<br />本人確認も、マイナンバーカードをアプリから読み込んで、免許書の写真を送ったりの手間なしでスムーズでした(はじめて、マイナンバーカードのありがたみを感じられた瞬間でした)。<br /></p><p style="text-align: justify;">しかしながら本来はこの後(大手3社の直接回線契約以外のahamo、povo、LINEMO等も含む格安SIMでは)APN設定が不可欠です。<br />わたしの場合、従来のb-mobileのAPNだけが設定されている状態に、日本通信SIMのAPN設定されている状態に切り替えないといけないのですが、最初はこのことを忘れていました。<br />すでにiPhoneのアンテナ表示は2段表示に切り替わっていて、SIMとeSIMの両方が有効になって電波を掴んでいるのですが、どうやっても従来のb-mobileでしかデータ通信ができないと悩んでしまいました。<br />なお、音声通話は問題なく使える状態です。 </p><p style="text-align: justify;">じつに数日後、APN設定が必要なことを思い出し、日本通信SIMのAPNを上書き設定したのですが、こんどはモバイル通信が全くできなくなってしまいました。<br />iPhoneを再起動しても、何度APN読み込みをやってもダメで、諦めかけた中、ふと、APNを消して何もない状態状態で読み込ませればと思いやってみて、なんとか成功しました。</p><p style="text-align: justify;">また、iPhoneではAPN設定は1件しか登録できず(新しいのを読み込むと以前のAPN設定がなくなる、ただし前述のようにきれいに消してから新たに読み込むのが無難)、eSIMを含めSIMが2枚有効になっていても、データ通信では有効活用できない事もわかりました。<br />ちなみにAndroidではAPN設定は手作業でパラメータを手作業で設定する面倒さはあるのですが、複数個の設定ができるようです。</p><p style="text-align: justify;">実は並行して、もう1台のiPhoneを母親用に新規購入して設定したのですが、こちらは、MNPの予約番号発行は電話にて(ガラケーでi-modeすら無効だったので)完了、eSIMの発行は自分のiPhoneのインターネット共有でWi-Fiを有効にしてこちらも完了、APN設定も完了と、自宅で全てスムーズにスッキリ無事に行えました。</p><p style="text-align: justify;">まとめ:</p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">モバイル回線の契約はすべて自宅でできる。eSIMの発行とMNP移行もすべてオンライン化されている。本人確認もマイナンバーカードを使う方式ならオンラインで瞬時。</li><li style="text-align: justify;">格安SIMおよび大手3社の格安サブブランドではデータ通信のためのAPN設定が必要。<br /></li><li style="text-align: justify;">iPhoneで物理SIMとeSIMの2枚差しにしても、格安SIMの場合はAPNが一つしか設定できないのでデータ通信では片側しか活用できない(音声の2回線化は可能)。AndroidはAPNを複数定義できる。</li><li style="text-align: justify;">iPhoneでAPN設定を行う場合は、古いものを消してから新しく読み込んだほうがトラブルが少なそう。</li><li style="text-align: justify;">LINEで年齢認証に対応した格安SIMはかなり限定的(SMS対応か、音声対応かの契約とは関係ない)</li></ul><p> [2023-10-31] スマホを修理してeSIMが消えてしまった場合や、機種変でeSIM転送がうまくいかない場合には、手数料を支払ってeSIMを再発行してもらえる。ただし、機種変の時、あるいは過去に機種変で転送したeSIMのときはEIDに注意、との体験談がTwitterに出ていました(<span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-bcqeeo r-qvutc0" style="text-overflow: unset;">Twtter @Takashi Yamamshitaさん <a href="https://twitter.com/paoneJP/status/1718947146786103546" target="_blank">ahamoのeSIMというか、ドコモのeSIMが難しすぎた</a></span>)。<br />やってみないと気付かない依存性(SMS認証や、EIDや、修理でeSIMが消える)があって、まだ人類には少し早すぎる、って感じなのかもしれません。<br /></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-76735359798223558512023-09-29T04:29:00.010+09:002023-10-17T07:52:20.907+09:00もう一つの刺客Meta Quest 3が登場したので、Apple Vision Pro、XREAL Air 2と横並びで比較<p></p><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW6QJp2EJ3mSVv9vgnsT_X6b5Nmd5ea_VACSDuctvvdGhCVRM6v-h2nPBCQCtR6_CfD3qJ-HM0hKZFC4GAWs6MOHAVesoVU-qPU6hfgJcoCQaXhJgBAEAw13l-FTTDpxOvedc0WGQjXgyUPAhXGnj2DCPjyljTVORg8mu0PDt1uDeJ0LwpyvrXf8KWhpRi/s3600/VisionPro%20and%20Air2%20and%20Quest3.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3600" data-original-width="1800" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW6QJp2EJ3mSVv9vgnsT_X6b5Nmd5ea_VACSDuctvvdGhCVRM6v-h2nPBCQCtR6_CfD3qJ-HM0hKZFC4GAWs6MOHAVesoVU-qPU6hfgJcoCQaXhJgBAEAw13l-FTTDpxOvedc0WGQjXgyUPAhXGnj2DCPjyljTVORg8mu0PDt1uDeJ0LwpyvrXf8KWhpRi/w200-h400/VisionPro%20and%20Air2%20and%20Quest3.jpg" width="200" /></a></div>先日、Apple Vision ProとXREAL Air 2のどちらを選ぶかのための<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2023/09/vision-proair-2.html" target="_blank">比較一覧を作りました</a>が、その後Metaから鳴り物入りでQuest 3が発表されました。<p></p><p style="text-align: justify;">Questはヘッドマウントディスプレイ然としているので、わたしはウォッチしていなかったのですが、うわさを聞くにつれ気になりだしてきました。<br /></p><p>Meta Quest 3の用途は、製品説明の次の言葉に集約されているのではないでしょうか。</p><ul style="text-align: justify;"><li>「好き」に火をつける 豊富なアプリで、ゲーム、フィットネス、ストリーミングを楽しめる</li></ul><p style="text-align: justify;">直接比較はやはり無理があるのかもしれませんが、全部買う訳にもいかず、なんとか横並びで比較してみたくて、ともかくやってみました。</p>
<div style="clear: both;"></div>
<style>
table.air2 {
border-collapse: collapse;
}
table.air2 th {
background: #cccccc;
}
table.air2 th, table.air2 td {
border: 1px solid #cccccc;
padding: 2px 4px;
}
table.air2 tr:nth-child(even) {
background: #efefef;
}
table.air2 tr:hoer {
background: #d1d1d1;
}
table.air2 tr.newsec {
/* border-top-style: double; */
border-top-style: groove;
border-top-color: #cccccc;
}
</style>
<table border="1" class="air2"><tbody>
<tr><th width="13%"><br /></th><th width="29%">Apple Vision Pro</th><th width="29%">Meta Quest 3</th><th>XREAL Air 2</th></tr>
<tr class="newsec"><th colspan="4">表示機能</th></tr>
<tr><td>PC/Mac/Android/iPhone/iPad/ゲーム機の外付けディスプレイとして</td><td>✕ Macのみ(iPad?)</td><td> ✕ PC/Macのリモートデスクトップ機能にて</td><td>〇 HDMI出力はBEAMにて変換<br /></td></tr>
<tr><td>仮想デスクトップ</td><td>△ 1画面?</td><td>〇 3画面、5画面(Immersedアプリにて)</td><td>〇 3画面(NebulaのVirtual Desktopにて)</td></tr>
<tr><td>汎用ビデオ表示</td><td>✕</td><td>✕</td><td>〇 USB-C DP-Alt入力、外付けアダプタ+HDMI変換ケーブルで入力(Air Casting)</td></tr>
<tr><td>映画モード</td><td>〇 visionOSで表示</td><td>〇 映画配信あり</td><td>〇 Air Casting、さらにBEAMを使えばSpatial Display機能でサイズの調整が可能<br /></td></tr>
<tr><td>透過型のコンテンツ表示</td><td>〇 カメラ入力と自然に合成、クラウンで透過度を調整可能</td><td>〇 カラーパススルー対応</td><td>〇 物理的な透過型、Air 2 Proは3段階の透過度調整付き、BEAMで視界の隅への縮小表示も可能</td></tr>
<tr class="newsec"><th colspan="4">センサー</th></tr>
<tr><td>ヘッドトラッキング</td><td>〇</td><td>〇</td><td>〇 3DoFまで</td></tr>
<tr><td>ポインティング</td><td>〇 視線、指</td><td>〇 専用コントローラ、手ぶり(追加で全身のフルトラッキングも)</td><td>✕ 従来のポインティングデバイスが必要、AR Spaceではスマホの動きをポインティングデバイスとして利用可能</td></tr>
<tr><td>視線入力</td><td>〇 visionOSおよび付属アプリでサポート、アプリ開発可能</td><td>✕ (Meta Quest Proのみ)</td><td>✕</td></tr>
<tr><td>ハンドトラッキング、指によるゼスチャ</td><td>〇 visionOSおよび付属アプリでサポート、アプリ開発可能</td><td>〇</td><td>✕(世代的には古くなるけれど<a href="https://www.xreal.com/jp/light/" target="_blank">XREAL Light</a>はハンドトラッキングを機能として持っていてアプリ開発可能)</td></tr>
<tr><td>深度センサー、空間マッピング</td><td>〇</td><td>〇</td><td>✕(XREAL Lightは可能)</td></tr>
<tr class="newsec"><th colspan="4">あつかえるコンテンツ</th></tr>
<tr><td>専用アプリによる3D/VRコンテンツ</td><td>〇 visionOSで開発</td><td>〇 エンタメ系VRアプリやVRチャットが豊富</td><td>〇 SDKで開発、今のところAndroidのみ(PC/Macにも広がって欲しい)</td></tr>
<tr><td>YouTubeの3D/VRコンテンツの表示</td><td>?</td><td>〇</td><td>〇 3D SBS表示モード (side by side、Cardboardモード)での表示が可能(3840x1080ピクセル)、Android用アプリあり</td></tr>
<tr><td>ステレオスピーカー</td><td>〇 空間オーディオ</td><td>〇 空間オーディオ</td><td>〇</td></tr>
<tr class="newsec"><th colspan="4">画像入力、視力調整</th></tr>
<tr><td>カメラ機能</td><td>〇 3D写真や3Dビデオも撮影可能</td><td>〇</td><td>✕(XREAL Lightは可能)</td></tr>
<tr><td>視度調整レンズ</td><td>△ 高級なツァイスのみ?</td><td>〇 眼鏡をかけたままでも利用可能</td><td>〇 おそらく汎用的に作成可能(Air 1では限定ショップの特殊加工が必要)、眼鏡をかけたままでも実質利用可能か</td></tr>
<tr class="newsec"><th colspan="4">物理面</th></tr>
<tr><td>軽さ</td><td>△ ゴーグル型、450g程度</td><td>△ ゴーグル型、515g</td><td>〇 メガネ型、72g</td></tr>
<tr><td>入手可能時期</td><td>△ 来年2024年末</td><td>〇 2023年10月初旬出荷</td><td>〇 Air 2は2023年10月中旬出荷、Air 1とLightは発売中</td></tr>
<tr><td>価格</td><td>✕ 約50万円</td><td>△ 7.5万円から</td><td>〇 5.5万円</td></tr>
</tbody></table>
<p style="text-align: justify;">Meta Quest 3は、第3のゲームコンソールと言った感じで、VRチャット(チャットではなくて仮想空間にアバターになってダイブする)等のVR専用アプリを楽しむ、ついでに映画やリモートデスクトップアプリもある、という位置付けでしょうか。<br />Apple Vision Proは、既存のiOS/iPadOS/macOSに非常に近くて互換性もあるvisionOSなので、スムーズに垣根なく使えるようになっていると思います。<br />XREAL Air 2は、あくまで持ち運べる外部ディスプレイ(ARグラス)であって、キャッチフレーズからしても「Your screens and your internet experience <b>on your eyes</b>」となってるように、手軽にいつでもどこでも、既存のデバイスの画面をそのまま手ぶらで表示できるところを突き詰めていますね。</p><p style="text-align: justify;">その人が中心的にやりたい事に合わせて選べるちょうど良い時代になってきた、ということが整理してみて分かりました。<br />(一体型VRヘッドセットを選ぶ場合、Quest以外の競合製品がすでにたくさんありますね)</p><p style="text-align: justify;">[2023-10-01] 老舗のMeta Quest 3がやはりかなりの注目を集めているようですね。<br />ユーザが、VRチャットまでできる機能性を選ぶか、ARグラスの軽快性を選ぶか、もっと激しく競り合ってほしいものです。<br />ARグラスにも対応し、3DoFを生かしたAR/VRアプリやコンテンツもどんどん増えていってほしいものです。<br />横並び比較は、やってみてとても勉強になりました。</p><p style="text-align: justify;">[2023-10-16] XREAL Air 2がいよいよ発売開始されました(<a href="https://www.xreal.com/jp/shop/xreal-air-2.html" target="_blank">直販サイト</a>、それと<a href="https://amzn.to/45s4Bje" target="_blank">Amazon</a>、<a href="https://www.yodobashi.com/product/100000001008121799/" target="_blank">ヨドバシ</a>、<a href="https://www.biccamera.com/bc/item/12240812/" target="_blank">ビックカメラ</a>のサイト(こちらそれぞれ現在1%ポイント還元)と実店舗でも)。<br />赤色モデルは予約段階で人気が高いようで11月17日まで延期されました。<br />専用アプリが無くて、<b>単に映画を観たい、ゲームコンソールにつなぎたい、仮想デスクトップとして利用、の場合はXREALがかなり良さそう</b>ですね。<br />あとは、<b>自分の使いたい専用アプリがどのプラットフォームで出てくるかがポイント</b>になると思います。<br />それと最近、XREALさんは<a href="https://x.com/XREAL_Global/status/1713502022530372010?s=20" target="_blank">London Film Festibalの最中に大々的なデモ</a>を行ったり(ヨーロッパでも販売開始か?)、とても<a href="https://x.com/XREAL_Global/status/1711936891400982627?s=20" target="_blank">意味深なツイート</a>をしたり(ファームウェアの新バージョン? Nebulaの新バージョンor Windows版? あるいは6DoFの新機種Light 2? あるいはAndroid以外の開発環境?)、ととても元気がありますね。<br /></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-33580526170032689792023-09-23T01:26:00.031+09:002023-09-29T04:31:20.486+09:00Vision ProとアップデートされたAir 2を無理やり比較してみた<p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiH8VxB2Da2oNXUV8rkRmb0yk-Uh0bDSHabcTxmr-aA7HsO4OciogLuxwKJ8TQ4xiKvtnHR9OINr9UrW3f5OU6qTBZ4MK-eIKXnsgyaaix739jQT4c5mlt2Y0_NWMvJ5-0gD-f23jFZeYERUrw3KlzRIdp2aXeso9vrXpAAPL4Om8WWCjMBYbVGA3P_ByF7/s2400/230922%20VisionPro%20and%20Air2%2002.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2400" data-original-width="1800" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiH8VxB2Da2oNXUV8rkRmb0yk-Uh0bDSHabcTxmr-aA7HsO4OciogLuxwKJ8TQ4xiKvtnHR9OINr9UrW3f5OU6qTBZ4MK-eIKXnsgyaaix739jQT4c5mlt2Y0_NWMvJ5-0gD-f23jFZeYERUrw3KlzRIdp2aXeso9vrXpAAPL4Om8WWCjMBYbVGA3P_ByF7/s320/230922%20VisionPro%20and%20Air2%2002.jpg" width="240" /></a></div><a href="https://www.apple.com/apple-vision-pro/" target="_blank">Apple Vision Pro</a>はたしかに良いものだけれど、だれもが購入には躊躇してしまう高級さ。
<br />それに比べて<a href="https://www.xreal.com/jp/air2/" target="_blank">XREAL Air 2</a>(10月に出荷開始のAirのアップデート版)はすぐ手に届く手軽さと、軽量さが魅力。 <p></p><p></p><p style="text-align: justify;">XREAL Air 2はひとことで言うと、早い・安い・美味いで、サイトの製品説明には出来ることとして次の機能が挙げられています。</p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">Air Casting:大画面ディスプレイ</li><li style="text-align: justify;">Spatial Display:空間の任意の距離・位置に固定したディスプレイ</li><li style="text-align: justify;">Virtual Desktop:3画面の仮想デスクトップ</li><li style="text-align: justify;">AR Space:専用アプリによる3Dコンテンツ</li><li style="text-align: justify;">追加Beamアダプタ:USB-C DP-Alt機能に制限があるゲーム機との接続、PC/Macとの無線接続、Air 2をバッテリ稼働、Spatial Display機能</li><li style="text-align: justify;">追加XREALアダプタ:HDMI入力接続 <br /></li></ul><p style="text-align: justify;">Apple Vision Proは、最高にゴージャスで、製品説明は以下。</p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">複数のvisionOSアプリを空間上に表示する、空間コンピューティング <br /></li><li style="text-align: justify;">映画モード </li><li style="text-align: justify;">空間ビデオ </li><li style="text-align: justify;">ペルソナをリアルタイム生成するFaceTimeビデオ会議</li><li style="text-align: justify;">近くの人とアイコンタクトできるEyeSight </li><li style="text-align: justify;">Macの仮想デスクトップ</li><li style="text-align: justify;">visionOS専用アプリに加えて、iOS、iPadOSアプリの実行 <br /></li></ul>
<p style="text-align: justify;"></p><p style="text-align: justify;">お互いの製品説明だと直接比較できないですね。<br />Vision Proの廉価版としてのAir 2で満足できるのかを考えるために、無理があるかもしれないけれど、AR/VR/MR/Spatialビギナー(未満)のワタシですが、横並びでの比較表を作ってみました。 </p>
<style>
table.air2 {
border-collapse: collapse;
}
table.air2 th {
background: #cccccc;
}
table.air2 th, table.air2 td {
border: 1px solid #cccccc;
padding: 2px 4px;
}
table.air2 tr:nth-child(even) {
background: #efefef;
}
table.air2 tr:hoer {
background: #d1d1d1;
}
table.air2 tr.newsec {
/* border-top-style: double; */
border-top-style: groove;
border-top-color: #cccccc;
}
</style>
<table border="1" class="air2"><tbody>
<tr><th width="20%"><br /></th><th width="40%">Apple Vision Pro</th><th>XREAL Air 2</th></tr>
<tr class="newsec"><td>PC/MacやAndroidやiPadの外付けディスプレイとして</td><td>△ Macのみ(iPad?)</td><td>〇<br /></td></tr>
<tr><td>仮想デスクトップ</td><td>△ 1画面?</td><td>〇 3画面まで、NebulaのVirtual Desktopにて</td></tr>
<tr><td>汎用ビデオ表示</td><td>✕?</td><td>〇 USB-C DP-Alt入力、HDMI変換ケーブル、または外付けアダプタでHDMI入力、Air Castingにて</td></tr>
<tr><td>映画モード</td><td>〇 visionOSで表示</td><td>〇 Air Casting、さらにBEAMを使えばSpatial Display機能でサイズの調整が可能<br /></td></tr>
<tr><td>透過型のコンテンツ表示</td><td>〇 カメラ入力と自然に合成、クラウンで透過度を調整可能</td><td>〇 物理的な透過型、Air 2 Proは3段階の透過度調整付き</td></tr>
<tr class="newsec"><td>ヘッドトラッキング</td><td>〇</td><td>〇 3DoFまで</td></tr>
<tr><td>ポインティング</td><td>〇 視線、指</td><td>✕ 従来のポインティングデバイスが必要、AR Spaceではスマホの動きをポインティングデバイスとして利用可能</td></tr>
<tr><td>視線入力</td><td>〇 visionOSおよび付属アプリでサポート、アプリ開発可能</td><td>✕</td></tr>
<tr><td>ハンドトラッキング、指によるゼスチャ</td><td>〇 visionOSおよび付属アプリでサポート、アプリ開発可能</td><td>✕(世代的には古くなるけれど<a href="https://www.xreal.com/jp/light/" target="_blank">XREAL Light</a>はハンドトラッキングを機能として持っていてアプリ開発可能)</td></tr>
<tr><td>MR、空間マッピング</td><td>〇</td><td>✕(XREAL Lightは可能)</td></tr>
<tr class="newsec"><td>専用アプリによる3Dコンテンツ</td><td>〇 visionOSで開発</td><td>〇 SDKで開発、今のところAndroidのみ(PC/Macにも広がって欲しい)</td></tr>
<tr><td>YouTubeの3D/VRコンテンツの表示</td><td>?</td><td>〇 3D SBS表示モード (side by side、Cardboardモード)での表示が可能(3840×1080ピクセル)、Android用アプリあり</td></tr>
<tr><td>ステレオスピーカー</td><td>〇 サラウンド</td><td>〇</td></tr>
<tr class="newsec"><td>カメラ機能</td><td>〇 3D写真や3Dビデオも撮影可能</td><td>✕(XREAL Lightは可能)</td></tr>
<tr><td>視度調整レンズ</td><td>△ 高級なツァイスのみ?</td><td>〇 おそらく汎用的に作成可能(Air 1では限定ショップの特殊加工が必要)</td></tr>
<tr class="newsec"><td>軽さ</td><td>△ ゴーグル型</td><td>〇 メガネ型</td></tr>
<tr><td>入手可能時期</td><td>△ 来年2024年末</td><td>〇 Air 2は2023年10月中旬出荷、Air 1とLightは発売中</td></tr>
<tr><td>価格</td><td>✕ 約50万円</td><td>〇 5.5万円</td></tr>
</tbody></table>
<p style="text-align: justify;">こうして整理すると、なかなかますます悩ましいですね。<br />3Dコンテンツというか、ARアプリが汎用性・互換性を持って作れるになると良いんですが、まだもう少し時代が進まないといけないですね。<br />ARアプリ利用よりも、単に汎用ディスプレイとして使用する機会が多い(それだけでも十分面白いし、体験してみる価値はありますね)ならAir 2が潰しが効きそうですね。<br />空間コンピュータの違いを生かしたアプリがどれだけ出てくるかが、Vision Proの勝負どころでしょうね。</p><p style="text-align: justify;">デスクでのOA作業ではさすがにARグラスや空間コンピューティングを常用することはないでしょうが(大画面の外付けディスプレイがあれば十分なので)、デスクを離れて気分を変えての作業や、外出先での作業、寝転んでのSNSのチェック、映画や3Dコンテンツを楽しむのが、活躍の場面になるのだと思います。<br />VRチャットのような全員がデバイスを持っている前提の使い方も、すぐには一般化は難しいと思います。<br /></p><p style="text-align: justify;">[2023-09-24] 空間識別処理(空間マッピング)を比較表に追記しました。</p><p style="text-align: justify;">[2023-09-25] YouTube 3D/VRの表示は、SBSモードを使用して簡単にできる事が分かりました。</p><p style="text-align: justify;">[2023-09-28] 3画面のVirtual DesktopはNubulaアプリを使用、AR SpaceではAndroidスマホをポインタとして使用可能なことを追記しました。 </p><p style="text-align: justify;">[2023-09-29] ちょうどこのタイミングでMeta Quest 3が発表されたので<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2023/09/meta-quest-3apple-vision-proxreal-air-2.html" target="_blank">比較表をアップグレードして新たに記事</a>を起こしました。</p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-10184373971410507772023-09-07T04:45:00.007+09:002023-09-13T04:04:04.078+09:00"Wonderlust" なApple Event 2023秋、再びハートマークなので、空間コンピューティングへの更なる期待を表明します<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj074QIFqGYJbyNksSFSs5i_DDYxWrvRwil2OERMzqAEr44lF9Cq14NcVeRGhAT8IAjBQmK_BSm6MzQQutebrryfeZaB8PnSSs11Pxq4fgskaAFauiAeLEW5IAaHlV3UjRg4zxJAF5p_8heo2p10P0anClWTCxfopmOJtoDDW24YeQ3SXUBHrghHAS0BjWX/s1622/apple%20event%20202309%20heart%20icon.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1622" data-original-width="1622" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj074QIFqGYJbyNksSFSs5i_DDYxWrvRwil2OERMzqAEr44lF9Cq14NcVeRGhAT8IAjBQmK_BSm6MzQQutebrryfeZaB8PnSSs11Pxq4fgskaAFauiAeLEW5IAaHlV3UjRg4zxJAF5p_8heo2p10P0anClWTCxfopmOJtoDDW24YeQ3SXUBHrghHAS0BjWX/s320/apple%20event%20202309%20heart%20icon.jpg" width="320" /></a></div>毎年恒例の<a href="https://www.apple.com/jp/apple-events/" target="_blank">秋のApple Eventが来週火曜日2023年9月12日の深夜26時</a>からです。<p></p><p style="text-align: justify;">新しいiPhoneを出さない訳はないとして、他の最大限の希望を書いておきたいと思います。</p><p style="text-align: justify;">春のWWDC23も<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2023/06/a-new-era-begins-wwdc23mac-proaixr.html" target="_blank">ハートマークに変化する</a>Appleロゴでした。<br />今回のテーマは Wonderlust - Wonderful と Wanderlust を掛けて「夢中の旅」となっています。<br />旅先でもワクワクの最先端デバイスを、ということは、これしかないですね。</p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">M2 Apple Silicon版iPhone Ultraに、より軽量なメガネ型デバイスを接続して、どこでも大画面、空間コンピューティングを楽しめる。<br />あるいは、MacBookとメガネ型デバイスを接続してどこでも作業ができる。<br />さしずめこのデバイスはVision Air、表示とヘッドトラッキングのみに機能を絞って軽量・お手軽を優先する。<br />Pro向けのフル機能の空間コンピューティングを実現するMac Proのような位置づけのVision Proと、日常的に空間コンピューティングを持ち歩いたり、コンテンツの消費(iPhoneに大画面を提供、音楽を持ち運ぶ、から映画館を持ち運ぶへ)や、既存デバイスの仮想ディスプレイを拡張する(MacBookに大画面を提供、操作はMacBookで行う、ハンドトラッキングは省略)ための軽量デバイスであるVision Airのラインアップ。<br />この充実したラインアップを、いきなり揃えて、他社をさらに引き離すのです。</li></ul><p style="text-align: justify;">ちょうど今日、XRealから、本国のサイト限定告知ですが、Air 2、Air 2 Proが発表されました(<a href="https://www.xreal.com/air2/" target="_blank">製品ページ</a>と、<a href="https://bbs.nreal.cn/post/583d59e74e8942f6bf35657966d124a5?csr=1" target="_blank">ブログ記事</a>(私には読めなくて雰囲気しか分かりませんが))。<br />軽量のメガネ型デバイスはどう考えてもトレンドですし、今の時代の主流です。</p><p style="text-align: justify;">はてさて、この期待、盛りすぎのようにも思いますが、出来ちゃったりしますよね、Appleさん?<br />ハートを大きく揺さぶられる発表を期待しています。</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">[2023-09-13] Vision Airはもう少しお預けでした。<br />今回のロゴの粒子はチタンでした(オープニングのテザーの段階でうすうす気づきました)。</p><p style="text-align: justify;">iPhone 15 Proではカメラを同時に2つ使って、Vision Proで視聴するための、Spatial videoの撮影ができるようになりますね。<br />visionOS以外用のSpatial videoのプレビューアプリも提供されることでしょう。</p><p style="text-align: justify;">ところで、過去のApple Event (たとえばApple Silicon M1が最初に発表された2020年秋)を振り返りたいと思ったのですが、webサイト <a href="https://www.apple.com/apple-events/" target="_blank">https://www.apple.com/apple-events/</a> では直近7件、2021年秋以降のものしか載っていません。<br />それ以前のものはPodcastに誘導されるのですが、残念ながらAppleデバイス以外では見ることができません。<br />少し調べて、Apple EventのPodcastのコンテンツへのリンクが見つかったので、ここからならどのデバイスでも見ることができます(Safariからの場合はPodcastアプリが開きます)。<br />直リンクは <a href="https://podcasts.apple.com/jp/podcast/apple-events-video/id275834665" target="_blank">https://podcasts.apple.com/jp/podcast/apple-events-video/id275834665</a> です。</p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-81709435698121635152023-08-20T23:21:00.003+09:002023-08-22T00:43:47.300+09:00今後は、左右分割キーボードは一体型キーボードとは別物と考えるようにしよう [自キ沼 #37]<table style="float: right;"><tbody>
<tr><td>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivY62ORM89UJZt99shA3GM7-em-ZIUmVE1z_ceTlack6Z4QN1ODTSiZ1eKDagsLfBhJqKD8l_IWVf462BgjGNQa_8BODjGhjf8QCHz00zEfyj0GFc5ZtZPecOW06J3kJ3vt6cWZoEVlnCZw6MT3Eovg8CGl_gv121-26FR17SEoh8CA418OgmQDT5AgnAu/s1155/230820%20k11pro%20via%2001.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="661" data-original-width="1155" height="229" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivY62ORM89UJZt99shA3GM7-em-ZIUmVE1z_ceTlack6Z4QN1ODTSiZ1eKDagsLfBhJqKD8l_IWVf462BgjGNQa_8BODjGhjf8QCHz00zEfyj0GFc5ZtZPecOW06J3kJ3vt6cWZoEVlnCZw6MT3Eovg8CGl_gv121-26FR17SEoh8CA418OgmQDT5AgnAu/w400-h229/230820%20k11pro%20via%2001.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td>
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGjnGB7dNmr-HrJhqZv2jqPR_MoaJuMlKhHC2eJAkueImKyGHScEt_rrFm5lLgmlvBlpogAbz_4K42PPiZ24VOx1Cdv1C0REBu-agskXlUOiI9nZXG5xl_UfwfM2zzCHSJSZxhFOhaVdmX0vnupwrDSfp159BMXT8_T9GSdKqLsAuu9KYN20Bi-7aTot9l/s1487/230820%20k11pro%20setup%2002.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1115" data-original-width="1487" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGjnGB7dNmr-HrJhqZv2jqPR_MoaJuMlKhHC2eJAkueImKyGHScEt_rrFm5lLgmlvBlpogAbz_4K42PPiZ24VOx1Cdv1C0REBu-agskXlUOiI9nZXG5xl_UfwfM2zzCHSJSZxhFOhaVdmX0vnupwrDSfp159BMXT8_T9GSdKqLsAuu9KYN20Bi-7aTot9l/w400-h300/230820%20k11pro%20setup%2002.jpg" width="400" /></a>
</td></tr>
</tbody></table>
<p style="text-align: justify;">Keychron K11 Proと自作Lilithの使い勝手を合わせようと試行錯誤して2週間が過ぎました。<br />早速、カーソルキーはfn1(MO(4))+IJKLに、左手親指の中央のキーにBackspaceを、テンキーをfn2(MO(2))+UIOJKLM,.に、割り当てて、Lilithと同様、ホームポジションから手を動かさずに使えるようにしました。<br />これは、結構快適です。</p><p style="text-align: justify;">さらに、一体型のAliceキーボードでは、普段左右分割で使っている感覚からすると、右手と左手の開き具合がどうしてもまだ不足していると感じました。<br />そこで、右の図のキーマップのように右手側のキーを1文字ずつ右にずらした変則的な配列にしてみました。<br />こうしてみると、6のキーが右側に置けて好都合、かつ、アルファベットの入力はブラインドタッチでも何不自由なく自然に行えます。<br />しかしながら、結構使う / や ” が非常にもたついて全然ダメでした。</p><p style="text-align: justify;">また、Magic Trackpadをラップトップのように真ん中手前に置くのが、右や左に置くのに比べて操作性が格段に良いので、そうしたい思いも強いです。<br />ポインティングデバイスを操作するのに、わざわざ腕を右や左へ大きく移動するのは、左右分割キーボードを使っている今の身となってはあまりにも疲れる動作と感じます。<br />標準キーボードでは親指の付け根が当たって、トラックパッドは手前には到底置けません。<br />Aliceキーボードなら、Lilithの時よりもかなり離して置きさえすれけば、なんとか使える状態になることがわかりました。<br />しかしながら、これだと机上のスペースを大きく取ってしまい、あまり理想的とは言えません(なお、右の写真なのですが、NuPhyのキーキャップに付け替えて、かなりイメージが変わっています)。</p><p style="text-align: justify;">これらの違いを体験してみて、ある考えがうかんできました。<br />左右分割キーボードと、一体型キーボードは、同じ使い勝手にするのはもしかするとそもそもムリで、同じ目的の入力デバイスだけれど別物と考えたほうが良いのでは、と。<br />ちょうど、マウスと、トラックパッドと、トラックボールが違うように、です。</p><p style="text-align: justify;">左右分割キーボードは、腕の幅や、腕の向き、更にはチルトやテンティングを自由に設定できるデバイスです。<br />一方の、一体型キーボードは、左右一体ケースで固定された安定性、左右をできるだけ詰めてコンパクトにする設計思想、キースイッチの連続的な整然とした配置を目指したデバイスだと思います。<br />同じキーボードの仲間ですが、使う側として違う向き合い方になる、と思いました。<br />これは、もう割り切って、違うタイプのデバイスと考えて、頭を切り替えて使うしかないと思いました。</p><p style="text-align: justify;">この投稿は(変則的な配列に今のところはなっている)市販キーボードのKeychron K11 Proで作成しました。</p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-58893117181662895342023-08-08T05:03:00.006+09:002023-09-03T12:28:24.154+09:00Keychron K11 Proを到着初日にさっそく分解してみた [自キ沼#36]<div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkk45f3eD2XZBK_LVf-bc7HU045Nk2My0kBL_j5sDrW7i2warr0yCxRlO1rX5AvrYYidJ0LA5b8Gxe7UjelU5kV7a-VtnSZCaNYCsz0Y0VBBDKBh8IZWsW1zeadQRllpzBDp4H1oICaAZ5SWNpzIJhGEOYci8c77VpXHIEIpdgDr_-Ol4bZuOOLKA7QFwi/s4032/230807%20K11Pro%20Teardown%2001.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2268" data-original-width="4032" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkk45f3eD2XZBK_LVf-bc7HU045Nk2My0kBL_j5sDrW7i2warr0yCxRlO1rX5AvrYYidJ0LA5b8Gxe7UjelU5kV7a-VtnSZCaNYCsz0Y0VBBDKBh8IZWsW1zeadQRllpzBDp4H1oICaAZ5SWNpzIJhGEOYci8c77VpXHIEIpdgDr_-Ol4bZuOOLKA7QFwi/w400-h225/230807%20K11Pro%20Teardown%2001.jpg" width="400" /></a></div>Keychron K11 Proを発売初日に購入し、5日目に手元に届きました。</div><p style="text-align: justify;">メーカー製品としてキッチリとした造りに満足ですが、改造したいウズウズがどうにも止められず、下調べとしてまずは開腹してみました。<br />おそらくKeychronのキーボードの設計方式は目に見えるスペックの差以外は全機種共通だと思うので、他の機種の方にももしかしたら参考になるのかもしれません。<br /></p><ul style="text-align: justify;"><li>まず、K11 ProおよびK Proシリーズのケースはアルミニウム、ボトムは樹脂です。ケースがプレートと一体になっていて側面までカバーしていますが、マウント方式はいわゆる<b>サンドイッチマウント構造</b>です。プレート面に11個のネジ頭が出ていて、これを外すとボトムの板が外れます。この時、スイッチを外す必要はありません。内部のPCBは、ボトムから伸びたスペーサー穴で浮かんでいてネジ等で固定されておらず、スイッチの足だけで支えられています。</li><li><b>スタビライザーはルブされています</b>し、使用されているGateron Low Profile 2.0スイッチもファクトリールブ仕様です。プレートースとPCBの間、PCBとボトムの間に空間があるので、使い方によっては反響音が響きます。良い音なのだと思いますが、音量をなんとかしたいと感じました。</li><li>次にPCBに関して、キーの右ブロックと左ブロックそれぞれ用にシフトレジスタが設けられています。コントローラとの接続は少ないピン数おそらく2本だけで接続されているようです。これならフルサイズのキーボードからテンキーパッドまでの幅広い製品全てに、キーマトリックスのピン数を気にせず対応できますね。</li><li>コントローラMCUのコアは、QMKファームウェアのinfo.jsonの記述から<b>STM32L432</b> (Arm Cortex-M4) です。<b>QMKファームウェアのソースコード</b>はまだベータ(プルリクエスト中)ですが<a href="https://github.com/Keychron/qmk_firmware/tree/b9dd06a19aad95b616f70cdc008b886916e1b18d/keyboards/keychron/k11_pro" target="_blank">すでに公開されています</a>。</li><li>コントローラのMCUチップは、Bluetooth機能を内部に持ったシングルチップのCYW20730A2KFBG(汎用名 BCM20730)です。このMCUチップが載った端面スルーホール接続の汎用モジュールが使用されています。心臓部が共通化されているんですね。検索してなんとか調べたところこの汎用モジュールは、<b>ITON TechnologyのBT3GMD-B47Pかその後継</b>のようです。データシートが公開されているので空きポートをQMKで自由に制御できる可能性が広がりました(しめたものです、こういうところの柔軟性がKeychronさんは良いですね)。<b>I2CやADCポートもちゃんと引き出されているようです</b>。</li></ul><p style="text-align: justify;">今回は、一般的ではないかもしれない、自分の知りたい観点でレビューをさせていただきました。</p><p style="text-align: justify;">この投稿は自作Lilithキーボード(LilithKbd)を使って書きました。</p><p style="text-align: justify;"><br /></p><p style="text-align: justify;">[2023-08-12] Keychron K11 ProのQMKファームウェアの<a href="https://github.com/Keychron/qmk_firmware/tree/bluetooth_playground/keyboards/keychron/k11_pro" target="_blank">ソースコードの正式版が公開</a>されました。<br /></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-68279320381575898872023-07-30T15:00:00.002+09:002023-07-30T21:59:55.973+09:00アナログジョイスティックデバイスを最新のQMK Firmware 0.21に対応してみた [自キ沼#35]<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRLCkI1VpSTgeV2dhn9xfw1P1CyfCF5ElHDA-iV2i-9CZdavThJ59-MFzUS0CLedrc-pc6jhf9GexmbstyRTTEHL2Ltrli7t_bHLnyZG4R3r0VjuL39JlirfOR-CEJVoxM77UrFzLiXRczqLDQZ5W6nX_n0ohccdNbp-EdHB6wlul3SXxQtT5h4d7GGGDY/s960/230730%20joycon.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="540" data-original-width="960" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRLCkI1VpSTgeV2dhn9xfw1P1CyfCF5ElHDA-iV2i-9CZdavThJ59-MFzUS0CLedrc-pc6jhf9GexmbstyRTTEHL2Ltrli7t_bHLnyZG4R3r0VjuL39JlirfOR-CEJVoxM77UrFzLiXRczqLDQZ5W6nX_n0ohccdNbp-EdHB6wlul3SXxQtT5h4d7GGGDY/w400-h225/230730%20joycon.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;">見慣れたNintendo Switch Joyconのアナログジョイスティックの保守部品を、以前から<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2022/10/lilith-12.html" target="_blank">自作のLilithキーボードに組み込んで</a>います。</div><p style="text-align: justify;">当初はQMK 0.12上でアナログデータを直接読み取ってマウスポインタ移動情報を生成していましたが、思ったほどスムーズな動きが実現できていなくて、メイン利用のMagic Trackpadを無くすにはまだまだです。</p><p style="text-align: justify;">QMKの最近のバージョンを見ていると、<a href="https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/docs/feature_pointing_device.md" target="_blank">アナログジョイスティックのドライバ</a>が少し前から提供されるようになっています。<br />このドライバが、QMK 0.21の設定だけでどこまで使えるかを今回試してみました。</p><p style="text-align: justify;">ADC(ADコンバータ)入力はPro Microのほぼ全てのピンでサポートされています。<br />どのピンに接続するのかはconfig.hで設定します。<br />マウスボタンをレイヤに定義するだけで動作する自動マウスレイヤ機能や、左右分割キーボードでホストに接続していない側にジョイスティックがあっても動作させられるsplit pointing機能も、使えるようになりました。<br />以下、QMKに設定した内容です。</p>
<p style="text-align: justify;">rule.mk :</p>
<pre style="margin-left: 40px; text-align: left;">POINTING_DEVICE_ENABLE = yes
POINTING_DEVICE_DRIVER = analog_joystick </pre>
<p style="text-align: justify;">config.h :</p>
<pre style="margin-left: 40px; text-align: left;">// アナログジョイスティックの基本設定<br />#define ANALOG_JOYSTICK_X_AXIS_PIN F4 // ADC機能のある任意のピン<br />#define ANALOG_JOYSTICK_Y_AXIS_PIN F5<br />#define ANALOG_JOYSTICK_SPEED_REGULATOR 5 // default 20<br />#define ANALOG_JOYSTICK_SPEED_MAX 1 // default 2<br />// 自動マウスレイヤ機能<br />#define POINTING_DEVICE_AUTO_MOUSE_ENABLE<br />//#define AUTO_MOUSE_DEFAULT_LAYER 3 // 今回はkeymap.cで設定した<br />// 左右どちらのPro Microをホストに繋いでもジョイスティックが動作するように<br />#define SPLIT_POINTING_ENABLE<br />#define POINTING_DEVICE_RIGHT</pre>
<p style="text-align: justify;">keymap.c :</p>
<pre style="margin-left: 40px; text-align: left;">void pointing_device_init_user(void) {
set_auto_mouse_layer(3); // 今回はレイヤ3にKC_BTN1とKC_BTN2を置いた
set_auto_mouse_enable(true);
}</pre>
<p style="text-align: justify;">最新のQMK Firmwareのアナログジョイスティックドライバで良い点は以下です。</p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">上記の簡単な設定だけで、ポインタ動作がある程度スムーズに動作するようになります。操作に慣れればこれだけでも日常使いできるかもしれないレベルです。</li><li style="text-align: justify;">抵抗値の変化でアナログ的に出力をするジョイスティックであれば、どのデバイスでも汎用的に対応できそうです。たまたまなのかもしれませんがセンターの抵抗値のキャリブレーションなしで問題なく動いています(ソースコードを確認しておきます)。</li><li style="text-align: justify;">自動マウスレイヤや、split pointingなど高度な機能を実現できます。</li></ul><p style="text-align: justify;"> この方式の現状の課題は以下です。</p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">Joyconのアナログジョイスティック部品は0.5mmピッチのFPCリボン接続です。コネクタの手ハンダは(私には)無理なのでPCBA必須なのが費用的に少し不利です。PSP用の部品など他のデバイスも試してみたいところです。</li><li style="text-align: justify;">ポインタ動作はほぼスムーズなのですが、小さな動きが少し難しいのと、大きく動かすのもじれったい感じがあるので、移動量データに補正を入れるなどして、なんとかしたいところです。</li><li style="text-align: justify;">ポインタ操作でスクロールするモードも試してみたのですが、スクロール速度が速すぎるのを調整できていません。他の仕組みのポインティングデバイスであればCPIの設定等があるようなのですがアナログジョイスティックではできません。何が起こっているのかもう少し解析が必要です。</li></ul><p> 完成形まで後少しといったところかな、と思います。</p><p>この投稿は自作Lilithキーボード(LilithKbd)を使って書きました。 <br /></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-5491045900520140752023-07-26T09:29:00.011+09:002024-02-12T14:35:40.982+09:00AZ1UBALLをPro MicroでQMK Firmwareな自作キーボードで使うための検証をした(Pro MciroとRP2040) [自キ沼 #34]<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVv2XxIzUQwQm8VcRx6UVMvZ0L0fTQDOlV7PPFH6Ad3IjxcS-asvXwbPKVPdzh3IwCPp0BEdZCx-huTySEqx79eTDM3XCbIxOKJ6K1mrM9UahQqoIKC_b7541bgn0xq-ZIA9dtn-B-IrOs3qFAhXv1UwjMwbmDSLUVxu6D4OPP2Y6dq50EHSKaOv7HRIBN/s1692/az1uball%20230527%2001.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="952" data-original-width="1692" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVv2XxIzUQwQm8VcRx6UVMvZ0L0fTQDOlV7PPFH6Ad3IjxcS-asvXwbPKVPdzh3IwCPp0BEdZCx-huTySEqx79eTDM3XCbIxOKJ6K1mrM9UahQqoIKC_b7541bgn0xq-ZIA9dtn-B-IrOs3qFAhXv1UwjMwbmDSLUVxu6D4OPP2Y6dq50EHSKaOv7HRIBN/s320/az1uball%20230527%2001.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: justify;"></div><p style="text-align: justify;">AZ1UBALL(BOOTHの<a href="https://booth.pm/ja/items/4202085" target="_blank">購入ページ</a>、githubの<a href="https://github.com/palette-system/az1uball" target="_blank">技術情報</a>)を現時点の最新のQMK Firmware version 0.21.3で動かしてみました。<br />最新のQMKを使うと非常に少ないコードで対応できました。<br />まだ実験なので、SU120から空中配線しています(写真は載せませんがお察しください)。</p><p style="text-align: justify;">ポインティングデバイスの<a href="https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/docs/feature_pointing_device.md" target="_blank">ドライバの説明はこちら</a>です。<br />Pro Microとの接続ピンは、I2C通信なのでD1とD2で固定です。<br />以下、QMKに設定した内容です。</p>
<p>rule.mk :</p>
<pre style="margin-left: 40px; text-align: left;">POINTING_DEVICE_ENABLE = yes
POINTING_DEVICE_DRIVER = pimoroni_trackball</pre>
<p style="text-align: justify;">config.h : ポインタの移動速度、2倍が限界、これ以上だとポインタが飛び飛びになる</p>
<pre style="margin-left: 40px; text-align: left;">#define PIMORONI_TRACKBALL_SCALE 10 // default 5</pre>
<p style="text-align: justify;">keymap.c : 加速度モードを設定しようとしています、必須ではない</p>
<pre style="margin-left: 40px; text-align: left;">// AZ1UBALL
void point<i>ing</i>_device_init_kb(void) {
uint8_t addr=<i>(</i>0x0a <i><< 1 )</i>;<span> </span><span> </span>// <i>ic2 address with 1bit shift up</i>
//uint8_t data[]={0x90, 0x00};<span> </span>// AZ1UBALL normal speed mode
uint8_t data[]={0x91, 0x00}; // AZ1UBALL accellaration mode
uint16_t timeout=100; <span> </span> // in milli-seconds
i2c_status_t status;
status = i2c_transmit (addr, data, 1, timeout);
//if (status != I2C_STATUS_SCCESS) {
if (status != 0) {
return;
}
}</pre>
<p style="text-align: justify;">AZ1UBALL を実際に試してみて良いな、と思った点を挙げます。<br /></p><ul style="text-align: justify;"><li>触感:どういう仕組みなのかわかりませんが、操作するとジ、ジ、ジと指先にクリック感が来ます。これがとても良いフィードバックです</li><li>細かな操作:細かな操作はとても直感的に行えます</li><li>QMKですぐ動作:I2C接続のPiromoni互換のトラックボールとして設定するだけで動きます</li><li>1u、ロープロファイル:16mm角の正方形なのでキーボードの1uの余裕で収められます。また、ソケットプレートの上に置いて、ちょうどロープロファイルキーボードのキートップと同じくらいの高さに抑えられているので、デザインの自由度が大きいです</li></ul><p style="text-align: justify;">工夫して使わないと、と思った点もあります。</p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">移動速度:タブレットくらいの画面までは快適なのですが、大画面では難ありと思いました。ボールが小さいので一度にたくさん動かせないのと、同方向に慣性で転がし続ける動きができません。keymap.cで0x91の加速モード設定も試してみましたが、それほど違いが出ませんでした(設定できていないのかもしれずもう少し調査必要)</li><li style="text-align: justify;">天面の処理:低頭の小ネジの頭が天板に出ているため、操作の際に邪魔に感じることがありました。3Dプリンタ等でケースを作った方が良いのかもしれません</li><li style="text-align: justify;">キーボードへの固定方法:基板への実装は、2.54mmの標準ピンヘッダでのハンダ直付けかソケット化しかなさそうで多少心許ないかもしれません。ネジでしっかりと固定する方法があれば良いのですが。また、側面が空いているのでケースで覆うかマスキングテープでカバーしたいです</li></ul><p>このAZ1UBALLと、Joyconアナログジョイスティック(それと、もしかして秋月電子の<a href="https://akizukidenshi.com/catalog/g/gP-04048/" target="_blank">PSPアナログジョイスティック部品</a>も、あとジャンクのトラックポイント部品もあったような)は並行して試していきます。</p><p>この投稿は自作Lilithキーボード(LilithKbd)を使って書きました。 </p><p><br /></p><p>[2023-08-24] Yuta Sakaiさんがコードのスペルミスと、i2cアドレスの指定方法の誤り(<a href="https://github.com/joric/qmk/blob/master/docs/i2c_driver.md#i2c-addressing-idnote-on-i2c-addresses" target="_blank">QMKのi2cアドレス指定方法の説明箇所</a>)を見つけてくださいました(<a href="https://x.com/unbosoms/status/1691958162403016832?s=20" target="_blank">Twitterでのやりとり</a>)ので、手直ししました。<br />さらにこの方は、加速度機能の動的ON/OFF、感度の動的変更と、気の利いた追加機能まで考えられています。<br /><a href="https://qiita.com/unbosoms/items/e58f12502115bfb7c303" target="_blank">コチラの記事に掲載</a>されています。</p><p>[2023-12-29] QMKをRP2040(Raspberry PI PicoやRP2040-Zero)で使う場合の設定です。<br />m.kiさんのTwitter投稿「<a href="https://twitter.com/0002ozlet/status/1739557912127959499" target="_blank"><span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-1tl8opc" style="text-overflow: unset;">AZ1UBALLをqmk0.22.3とRP2040-Zeroで試してみました</span></a> (2023-12-26)」と、よしザウルスさんのブログ「<a href="https://yyoshisaur.hatenablog.com/entry/2022/07/24/120000" target="_blank">QMK FirmwareをRaspberry Pi Picoで使ってみる</a> (2022-07-24)」からの転記です。</p>
<p style="text-align: justify;">rules.mk :</p>
<pre style="margin-left: 40px; text-align: left;">POINTING_DEVICE_ENABLE = yes
POINTING_DEVICE_DRIVER = pimoroni_trackball
I2C_DRIVER_REQUIRED = yes
</pre>
<p>halconf.h :</p>
<pre style="margin-left: 40px; text-align: left;">#define HAL_USE_I2C TRUE
</pre>
<p>mcuconf.h :</p>
<pre style="margin-left: 40px; text-align: left;">#undef RP_I2C_USE_I2C0
#define RP_I2C_USE_I2C0 FALSE
#undef RP_I2C_USE_I2C1
#define RP_I2C_USE_I2C1 TRUE # 例
</pre>
<p>config.h :</p>
<pre style="margin-left: 40px; text-align: left;">#define I2C1_SCL_PIN GP27 # 例
#define I2C1_SDA_PIN GP26
#define I2C_DRIVER I2CD1 # 例
</pre>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-60793686590761845542023-07-13T04:49:00.007+09:002023-12-22T00:45:49.472+09:00次のLilithは...2台同時進行で制作する!? [自キ沼 #33]<p style="text-align: justify;">ロープロファイル&左右分割Alice配列の自作キーボード、わたしのLilith v2.5を1月に作ってからもう半年が経ちました。<br />自分としてはなかなかのお気に入りで、ざっくり80%以上の満足度と言ったところ。<br />もう日常的に手放せないキーボードになっています。</p><p style="text-align: justify;">強いて挙げれば次のような難点が残っていて、改善版を作りたい気持ちはなえていません。</p><ul style="text-align: justify;"><li>ポインティングデバイスのチューニング:<br />ある程度は操作できるのですが、加速度の調整がまだまだだと思っています。<br />アナログジョイスティックでアナログ値そのままではなくて、ゆるやかに段階的にギアチェンジするような感じが良さそうです。<br />いわゆるマウスボタンの左右ボタンの配置もまだしっくりきていません。<br /></li><li>Numキーの位置:<br />親指ブロックの長いEnterキーの右側に置いているので、親指を少し捻って押すことになって、少し辛いです。<br />左手親指のBackspaceとCmd(Win)の押し間違えも、手探りで区別しにくいためか多いです。</li><li>バックライト:<br />目立ちたがり屋の電飾ではなくて、暗がりでもキーキャップの刻印が見えるようにする実用的なバックライトがやはり欲しいです。<br />やれやれ、キーキャップの選択肢がさらに狭まってしまいますね。</li><li>USB-C左右接続:<br />抜き差しでどうしてもショートしてしまうTRRSを排除したいです。</li><li>Gateron low profileスイッチが抜けやすい:<br />GLPは足が細めで短いのと、プレートに引っかかる爪が弱いようで、キーキャップを抜こうとすると一緒にスイッチまで抜けてしまいます。<br />基板をもう少し薄くしてソケットに深く挿さるようにする、プレートの穴をもう少し狭くするなどの対策を打ちたいです。 </li></ul><p style="text-align: justify;">また、現状のLilithが7.5x4と多めの70キー(左右4行のうち8列と7列が半々なので7.5x)なのに対して、5x3または6x3の縮小キーボードも、実際使ってみてどんな感じなのか大いに興味があるのは、最近投稿しているとおりです。</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPhjplH2Z7O8FAGr57CuO3v5JPyBHDC6FfNQ25Rtt-gwZHFiMt67OXX-nZitfO4TCqOl52ju3gEHovy6C-J5ozYs89O2VP9OxP0hBNY7brRXacnjjIO80RJvJDDTGlqwee5NNjZ-9T6Vu62RFW2ZfTxpRvS9rxG7TstiWDQ9o7davOFilU3FXHlCdWvm8C/s3444/Lilith%20and%20mini%2001.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="3444" data-original-width="2939" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPhjplH2Z7O8FAGr57CuO3v5JPyBHDC6FfNQ25Rtt-gwZHFiMt67OXX-nZitfO4TCqOl52ju3gEHovy6C-J5ozYs89O2VP9OxP0hBNY7brRXacnjjIO80RJvJDDTGlqwee5NNjZ-9T6Vu62RFW2ZfTxpRvS9rxG7TstiWDQ9o7davOFilU3FXHlCdWvm8C/w546-h640/Lilith%20and%20mini%2001.png" width="546" /></a></div>前置きが長くなってしまいましたが、あれこれ試行錯誤中のキー配置をいったん図にまとめてみました。<br />標準サイズLilithとLilith miniです。<p></p><p style="text-align: justify;">miniの方は、最初5x3あるいは5.3x3と攻めたやつ、と思っていたのですが、やはり6x3くらいの方が使いやすそうと思っています。<br />タイマーによるキー長押しレイヤ移動はわたしの指癖には合わないようで、やはり嫌なので、親指ブロックも多めです。<br />6x3と小指ブロックが2列に増えたので、Alice配列に寄せています。<br />憧れのCorne(crkbd)のレプリカとまではいきませんが、Corneの形状をインスパイアしています。</p><p style="text-align: justify;">上記に加えて、今回の制作上のチャレンジポイントは以下です。</p><ul style="text-align: justify;"><li>標準サイズLilithの親指ブロックの配置がまだしっくりきていません。</li><li>Lilith miniは、この際なので、さらに攻めて、よりロープロファイルのmini chocを試してみようかと思っています。<br />キーキャップはchoc v1と共通で、高さがさらに2〜3割減できます。<br />ソケットがないので、Mil-Max(や、その類似品)でどうかと思っています。</li><li>いずれもリバーシブル基板は継続したいです。<br />現状のLilithは左右で行のズレを変えていて、左右のスイッチの上下(南北)を変えないと収まらないくらいリバーシブルが限界ギリギリなのですが、Jones配列を参考に左右対称にしてやれば配置の余地が増えて、バックライトLEDも入れられそうです。</li><li>QMK Firmwareのバージョンアップをしておきたいです。<br />現状はSU120用の古いものそのままです。<br />最近のQMK Firmwareでは、アナログジョイスティックも標準サポートされて、ポインティング速度のパラメータ調整の自由度と、ポインティングレイヤでキーを共有できそうなのですが、これもまだ試せていません。<br />現状のJoyconアナログスティックは0.5mmピッチのFPCコネクタがネックなので、AZ1UBALL(こちらは固定と配線が悩ましい)も試してみたいです。<br />こちらもI2C接続のポインティングデバイスとしてQMK Firmwareで標準サポートされています。<br /></li></ul><p style="text-align: justify;">2台並列制作をやっちゃうのが良いのかどうか、悩ましく、うれしい悲鳴をあげています。</p><p style="text-align: justify;">この投稿はLilithキーボード(LilithKbd)を使って書きました。 <br /></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-74700615145149792322023-06-18T18:46:00.007+09:002023-06-19T04:20:29.380+09:00キーボード表面がタッチパッドになるMokiboをついに入手 [自キ沼 #32]<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyrJ2Y0tL3iaWpe5CceMlu4xWXW7bBpDgMLg2pSwp1TeKtpHSyn4fpB6LzAw42UPouCkySZpTXRFt9e7DGeVSZQBOKJKqLrLWexoM5aQZVA8H-un4BTegmguyeM2l6PPYrznM_paTtz0Z0A2mpzs1GY3NXUDqQEYC3aZWlVo9T-B-MCmU533hLwktIZQ/s640/Mokibo%20%20Movie.gif" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="361" data-original-width="640" height="226" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyrJ2Y0tL3iaWpe5CceMlu4xWXW7bBpDgMLg2pSwp1TeKtpHSyn4fpB6LzAw42UPouCkySZpTXRFt9e7DGeVSZQBOKJKqLrLWexoM5aQZVA8H-un4BTegmguyeM2l6PPYrznM_paTtz0Z0A2mpzs1GY3NXUDqQEYC3aZWlVo9T-B-MCmU533hLwktIZQ/w400-h226/Mokibo%20%20Movie.gif" width="400" /></a></div>前々から気になっていたMokiboをついに入手しました。<br /><p></p><p style="text-align: justify;">まずは実機での感想から。<br /></p><ul style="text-align: justify;"><li>18mmの狭ピッチなので、標準ピッチと5%の違いとはいえ、意外と慣れるまで苦労しそうです。</li><li>静電容量無接点と称するキーの感触は、タクタイル感がはじめにあって、押した後すぐにコツンと底打ちします。1.5mmの極端に短いキーストロークなので好みが分かれるかもしれません。</li><li>自動切り替えのキートップタッチパッドは、いい感じで切り替わってくれます。ポインタ移動とスクロールは全くと言っていいほど自然に使えます。旧機種は切り替え用のボタンがあったのですがもう不要になっています。Back/Forwardはスクロールと2本指操作を共有しているため、どう区別して発動させるのかのコツがまだ掴めていません。</li><li>iPadをポートレート縦置きでも使えるカバー兼スタンドは他になかなかないので、その点でも優れものです。</li><li>キー数はほぼ過不足ないのですが、Page Up/Downがキートップに刻印がないのでキーコードが出るのかどうか要調査だと思っています。</li></ul><p style="text-align: justify;">製品のページはこちら <a href="https://jp.mokibo.com/" target="_blank">https://jp.mokibo.com/</a> です。 <br /></p><p style="text-align: justify;">赤いラインがアクセントの初号機が何年も前に出ていたように思い、製品のリリース履歴を辿ってみました。<br /></p><ul style="text-align: justify;"><li>オリジナルMokibo Keyboard:2019年8月<br /><a href="https://www.makuake.com/project/mokibo/" target="_blank">https://www.makuake.com/project/mokibo/</a><br /></li><li>Mokibo Folio、このバージョンのみiPad Pro 11インチと12インチ専用版が追加:2020年7月<br /><a href="https://www.kickstarter.com/projects/mokibo/mokibo-folio-for-ipad-pro-2-in-1-touchpad-fusion-keyboard?lang=j" target="_blank">https://www.kickstarter.com/projects/mokibo/mokibo-folio-for-ipad-pro-2-in-1-touchpad-fusion-keyboard?lang=j</a><br /></li><li>現行機Mokibo Fusion:2022年10月<br /><a href="https://www.makuake.com/project/mokibo2/" target="_blank">https://www.makuake.com/project/mokibo2/</a><br /></li><li>Mokibo FusionのAmazonでの一般販売(旧機種の白色バージョンも併売あり):2023年3月 <br /><a href="https://amzn.to/3qOuifc" target="_blank">https://amzn.to/3qOuifc</a><br /></li></ul><p style="text-align: justify;">わたしが自作キーボードを始めた動機のひとつが、ポインティングデバイスとキーの操作の行き来をできるだけ手を動かさずに行うことだったので、Mokibo Fusionはこれを叶えてしまう一種のいわゆる脅威です。<br />しばらく使って、またレポートしたいと思います。<br /></p><p style="text-align: justify;">この投稿はMokibo FusionキーボードをiPadに接続して書きました。<br /></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-24442653077112102142023-06-03T07:47:00.011+09:002023-09-07T04:46:44.851+09:00"A new era begins." なWWDC23で一喜一憂しないために、じぶんなりの期待はMac Pro、AI、XRと表明しておく<p style="text-align: justify;"></p><div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9MvVj_rzTF0YuLx61kjFMCWrenL2IW3IaPYkyFyvivG3TZV9hB5F_ZUgu-HWp7cMAl2-3GlFmoxhs6U1dkITIRAIxkxgup-kWj4dEH4Y0HYMYtx8FTdBfTZVqoR0eJ6_grxf4hL2M5NhvTwcN4rShGoNgcCHCm5_adBP_bp326njkTkxMSARWqx9S-g/s900/230603%20wwdc23%2004.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="900" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9MvVj_rzTF0YuLx61kjFMCWrenL2IW3IaPYkyFyvivG3TZV9hB5F_ZUgu-HWp7cMAl2-3GlFmoxhs6U1dkITIRAIxkxgup-kWj4dEH4Y0HYMYtx8FTdBfTZVqoR0eJ6_grxf4hL2M5NhvTwcN4rShGoNgcCHCm5_adBP_bp326njkTkxMSARWqx9S-g/s320/230603%20wwdc23%2004.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: justify;">今年のWWDCは、どことなくいつもと違うようだ、とそこかしこで言われていますね。<br />Apple自身の告知でも "Code the new world." とか "A new era begins." とか、大きく構えてきています。<br /></div><p></p><p style="text-align: justify;">世間で取りざたされているうわさや予想に流されて一喜一憂するのは、WWDCの本来の楽しみ方ではないはずです。<br />なんとか最高の状態でWWDCを迎えたく、どうすればよいか考えたところ、やはりじぶんの期待と言うか希望を表明しておくべきと考えました。</p><p style="text-align: justify;">わたし希望するトピック3題は、</p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">M2 Mac Proの実機、またはM3 Mac Proの概略(拡張性を入れ込むのにM3世代までかかりました、準備は出来ているけれど、もう少しだけ待ってね)の告知。</li><li style="text-align: justify;">LLM (AI) をMacBookやiPad ProのNeural Engineでローカルで実行するツールキットと、学習済みモデル。Apple Siliconの有効性がまだまだ続くことをここでも示すべき。</li><li style="text-align: justify;">長らく待たれている、XR。Appleならどう具現化するかを見せて欲しい。使いやすいARはすでにLiDARスキャナやジャイロセンサーで実現しているAppleなので。</li></ul><p style="text-align: justify;">です。<br />この中から2つ以上を出してほしいです。<br />そして1つは "One More Thing..." として。</p><p style="text-align: justify;">さてはたして、どんなWWDC23になるのでしょうか。 </p><p style="text-align: justify;"><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIC02IVNIFOMOxOcxzZOfYvyV4xKaPLf-3RoqJCcWwKogryPeUmDZgx6gMWguMEIjD8qs5vyiR55N54iOff2wOz_yi0JumoW2l428ollu1osOkcZxNkSlfRWlX-1mujat4ClCAdUCxTKr_DgqZFMUSAw3ZXA0ClwxNj0i_xwE67c6LtzR25NViCwGp9g/s3840/Hello%20Spatial.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIC02IVNIFOMOxOcxzZOfYvyV4xKaPLf-3RoqJCcWwKogryPeUmDZgx6gMWguMEIjD8qs5vyiR55N54iOff2wOz_yi0JumoW2l428ollu1osOkcZxNkSlfRWlX-1mujat4ClCAdUCxTKr_DgqZFMUSAw3ZXA0ClwxNj0i_xwE67c6LtzR25NViCwGp9g/s320/Hello%20Spatial.jpg" width="320" /></a></div><p style="text-align: justify;"></p><p style="text-align: justify;">[2023-06-08] とうとう満を持して One More Thing が来ましたね。<br />いつも製品の転換点で出てくる hello が、今回はSpatial空間にて。</p><p style="text-align: justify;">こんな時に限って、お勉強の時間が取れない。。。</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Principles of spatial design <a href="https://developer.apple.com/wwdc23/10072" target="_blank">https://developer.apple.com/wwdc23/10072</a></li>
<li style="text-align: justify;">Design for spatial interfaces <a href="https://developer.apple.com/wwdc23/10076" target="_blank">https://developer.apple.com/wwdc23/10076</a></li>
<li style="text-align: justify;">Design for spatial input <a href="https://developer.apple.com/wwdc23/10073" target="_blank">https://developer.apple.com/wwdc23/10073</a></li></ul><p>[2023-06-21] このhelloの物体をよく見ると、あまりにも自然に実空間に溶け込んで、影までついて、そこに物体が実際にあるかのような3Dイメージとして、視界全体が生成されていますね。<br />このリアリティがあってはじめて、違和感なく空間でコンピューティングする自然さが引き出される、自分の体の一部というか、肌感覚として受け止められる、Appleはそこまで突き詰めて作り込んでいるんですね。</p><ul>
</ul></div>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-12850862029474619162023-05-25T09:41:00.006+09:002023-05-27T00:38:15.489+09:00ワカコ酒 Season 7 が2023年7月から<p style="text-align: justify;"></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsm5gLyY46v3RrRopXjZJGHi57bEeZnmCNMno1WpTNxuqZ7oyL-xXkaPKXxup5MzOGTU2jR7uGtI29ISVVwG9Z5C_EyugCPJDgIsirlagau4AGsgKw4mNhJ7I4z-xJLm3Wj4GOvUPAaweHzJSZlR31NLLsQHIfYMnvLkqCfrmgyukDzOMkYuW6gevKHA/s800/wakako%20230522_03.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="533" data-original-width="800" height="266" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsm5gLyY46v3RrRopXjZJGHi57bEeZnmCNMno1WpTNxuqZ7oyL-xXkaPKXxup5MzOGTU2jR7uGtI29ISVVwG9Z5C_EyugCPJDgIsirlagau4AGsgKw4mNhJ7I4z-xJLm3Wj4GOvUPAaweHzJSZlR31NLLsQHIfYMnvLkqCfrmgyukDzOMkYuW6gevKHA/w400-h266/wakako%20230522_03.jpg" width="400" /></a></div>また酒飲みドラマの紹介です。<br />このブログで一度も紹介していなかったのが不思議なのですが、あの<a href="https://www.bs-tvtokyo.co.jp/wakako_zake/news/index.html?trgt=2022.05.22,0" target="_blank">ワカコ酒の続編が始まります</a>。<br />いつものワカコさんの髪形ですが、そうあの空手で瓦を割るアクション系のお方です。<br />いつもの、ほっこりが楽しみです。<br /><p></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-47612718121923867742023-05-20T18:29:00.012+09:002023-05-24T00:53:25.246+09:00あこがれのCorneが欲しい、自分好みにカスタマイズして [自キ沼 #31]<div style="text-align: justify;">自作キーボードの代名詞といえば断然Corne (crkbd) で(あくまで個人の見解です)、わたしのあこがれとも言える存在です(<a href="https://shop.yushakobo.jp/search?type=product&options%5Bprefix%5D=last&options%5Bunavailable_products%5D=last&q=corne" target="_blank">遊舎工房にてCorneシリーズ</a>)。</div><p style="text-align: justify;">ぎゅっと詰まったシンプルさ、ベゼルレスのすっきりした形状、何よりも自作キーボードらしい左右分割カラムスタッガードの配列。<br />遊舎工房で現物を見た時も、なにかこう特別な存在感を放っている感じがしました。<br />そうです、こういうのを、エモいというのがピッタリです。</p><p style="text-align: justify;">ところが残念なことに、ひとつだけどうしても譲れない点があって、今までずっと手を出せずにいました。<br />それは、<br /></p><ul style="text-align: justify;"><li>Cのキーを人差し指で押したいのに押せない<br />(カラムスタッガード共通の悩み、教科書的には正しいけれども)</li></ul><p style="text-align: justify;">からです。<br />であれば、単純にロースタッガードやAliceに寄せれてやれば良いかといえば、今度は別の優先事項が頭をもたげてきます。<br /></p><ul style="text-align: justify;"><li>左右基板のリバーシブル化を、<br />キー配列自体と同じくらい重要視している</li></ul><p style="text-align: justify;">この2つのハードルのために、欲しいのに手を出せないままで今まで来てしまいました。</p><p style="text-align: justify;"><a href="https://taka8aru.blogspot.com/2023/05/29.html" target="_blank">先日の投稿</a>で紹介した <a href="https://github.com/jpskenn/Jones" target="_blank">Jones配列キーボード</a>(さらに<a href="https://github.com/jpskenn/Nora" target="_blank">ロープロファイル版のNora</a>、<a href="https://github.com/jpskenn/Sandy" target="_blank">立体配置に発展したSandy</a>も) は、作者の <a href="https://twitter.com/jpskenn" target="_blank">@jpskennさん</a> も提案されているように、いろいろな形状のキーボードに応用できます。<br />わたしも、アジャスタブルキーボード以外にも、と思いを巡らせていました。<br />そんな中、ついに思いついたのが、CorneへJonesのアイデアの応用です。</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaJYQS65Sz_hJP5M1OwCD7gZ6fD-5WwPA2cjOOzqaJgpSBNV3Tb7vzmX9fRuegywrRRCNTzg4obS8kikn5Y5JBTHz7CNct8UEDaaVg_j-_UCsAQDrH3ap0Urw0nL49w7SjdahteRo2yQUtW4YcOWTyu7TPsoOSK82XZvce9m1y5BrvU2d1Qp-B23EWpg/s4200/Corne%20inspired%20230520%2001.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="4200" data-original-width="3540" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaJYQS65Sz_hJP5M1OwCD7gZ6fD-5WwPA2cjOOzqaJgpSBNV3Tb7vzmX9fRuegywrRRCNTzg4obS8kikn5Y5JBTHz7CNct8UEDaaVg_j-_UCsAQDrH3ap0Urw0nL49w7SjdahteRo2yQUtW4YcOWTyu7TPsoOSK82XZvce9m1y5BrvU2d1Qp-B23EWpg/w338-h400/Corne%20inspired%20230520%2001.png" width="338" /></a></div>右の図がその結果です。<br />どうでしょう、Corneの一種に見えませんか?<br /><p></p><ul style="text-align: justify;"><li>せっかくならと5x3にしてみました。</li><li>Jonesのアイデアから、Cキーは人差し指と中指のどちらでも押せるように行を0.5uだけスタッガードしています。</li><li>左Shiftキーや、親指のCtrl、Alt、Cmdなどのモディファイアとなるキーは、<a href="https://github.com/foostan/corneliuskbd" target="_blank">Cornelius</a>のように追加増量しました。</li><li>左右リバーシブルです。</li></ul><p style="text-align: justify;">今回は制作の付加価値としてRGBバックライトにも初挑戦してみようと思います。</p><p style="text-align: justify;">さらに2番目の図では、</p><ul style="text-align: justify;"><li>小指の短さに合わせた、小指ブロックの配置(AliceやLilithで良好なことを実感)</li></ul><p style="text-align: justify;">にしてみました。<br />小指の長さは人それぞれとは思いますが、標準キーボードでは薬指のOに比べて小指のPがちょっと遠くて押しにくいと感じませんか。<br />小指キーは薬指キーから少し離れている方が力を自然に入れやすいと思います。<br />行やカラムの連続性が崩れた見た目になってしまいますが、小指の自然な位置を考えると、意外と使いやすそうです。<br />この配列もチャレンジしがいがありそうです。</p><p style="text-align: justify;">最後の図がオリジナルのCorneの5x3配列です。<br />わたしには、もう不思議と、一連のシリーズのようにしか見えなくなってきました。</p><p style="text-align: justify;">標準キーボードからの移行をもっと重視するのであれば、小指キーや数字行も追加して6x4あるいは7x4にしても良いかもしれません(もはやCorneではなくなるかも)。</p><p style="text-align: justify;">ひとつの作品の制作に取り掛かろうとしている中でも、色々と別の新しいことを考えてしまうのは、自作キーボードのひとつの楽しみですね。</p><p style="text-align: justify;">さて、この配列のキーボードの名前ですが「Corn and Jones inspired Lilith nano」「コルネのテーストにジョーンズのアイデアを加えたLilithのnano版」といった感じなのですが、まだちょっと煮詰まっていません(笑)。</p><p style="text-align: left;">この投稿はLilithキーボード (LilithKbd) を使って書きました。</p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">[2023-05-23] 完成イメージをKLEで描いてみました。<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji9WHQUa4X_QvieEAWYnYlOKobIlFjoBeqsUlNGKlw1ZXkV9n2yBteXwrn12175DIbPD-qQ0cOEfkKcD5MqkI_ejIzb3QU-B9ONOxfn0Yg8PuVWZdVhyFc66k01_UGuNmNBHh0Qg9CSQIePHDT5V5ZxBMd9Jjm1GNGjmjeaanKv6ABNcrE2Uew_Jm5Rg/s3510/Lilith%20nano%20230523%2001.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1402" data-original-width="3510" height="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji9WHQUa4X_QvieEAWYnYlOKobIlFjoBeqsUlNGKlw1ZXkV9n2yBteXwrn12175DIbPD-qQ0cOEfkKcD5MqkI_ejIzb3QU-B9ONOxfn0Yg8PuVWZdVhyFc66k01_UGuNmNBHh0Qg9CSQIePHDT5V5ZxBMd9Jjm1GNGjmjeaanKv6ABNcrE2Uew_Jm5Rg/w640-h256/Lilith%20nano%20230523%2001.png" width="640" /></a>5x3なのでキーキャップはカスタムレジェンド必須と考えました。<br />今回のレジェンドは単色で、自分のお気に入りのキーマップを描いています。<br />小指のQとPはAlice配列にもっと近づけてみました。</p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-3603636069650874362023-05-04T21:47:00.017+09:002024-01-15T15:32:32.853+09:00Lilithキーボード概要まとめ [自キ活#30]<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg56Cdm0ygYxskFDDy4H5IySrBve0exCjOpQ3zy6X0JYoSL-7OF0SnWJmi8UGYKwOLlkWhhOiFmjSVLrBElrjzyhzSPFhlILXZsiiPpzyKgaMrYxrcbdB4jAFryGxljwKThf3hq15ft0cP02y7g34n1oj-NMeOSLb_m04LR8fougp_3gZ-sB5-5wRrW_Q/s4704/Lilith-230115-dp2-02.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2646" data-original-width="4704" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg56Cdm0ygYxskFDDy4H5IySrBve0exCjOpQ3zy6X0JYoSL-7OF0SnWJmi8UGYKwOLlkWhhOiFmjSVLrBElrjzyhzSPFhlILXZsiiPpzyKgaMrYxrcbdB4jAFryGxljwKThf3hq15ft0cP02y7g34n1oj-NMeOSLb_m04LR8fougp_3gZ-sB5-5wRrW_Q/w400-h225/Lilith-230115-dp2-02.jpg" width="400" /></a></div><p style="text-align: justify;">自分にとっての理想のエルゴノミクスキーボードを求めて、分割Alice配列を発想したのを契機に、自作キーボード作成に取り組んできて、ちょうど一年が経ちました。</p><p style="text-align: justify;">このLilithキーボードは先人の知恵をありがたく活用しつつ、自分でも色々と考えて作ったものです。<br />在庫を持って配布するのはちょっと次元の違う大変さがありそうなので、ゆくゆくは設計データをGithub等に公開していければと考えはじめています。</p><p style="text-align: justify;">まずは最初のステップとして、Lilithの作成中の各バージョンの工夫点や特徴を、出来るだけ簡潔にまとめてみました。</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>
<table border="0" cellpadding="6" style="border-collapse: collapse;">
<tbody><tr style="background-color: #eeeeee;"><td nowrap="nowrap" valign="top">Lilith共通の特性</td><td><ul style="margin: 0px; padding-left: 1em;"><li>Split Alice配列。手首や肩を楽に、小指も楽に</li><li>ロープロファイル。ボトムケースはキーソケットの厚みギリギリまで削減 <br /></li><li>リバーシブルPCB、左右同一サイズ</li><li>ホットスワップ</li><li>Joyconジョイスティック</li><li>親指ブロックの1.5u Spaceキーを縦に配置し親指のホームポジションを明確化</li></ul></td></tr>
<tr style="background-color: #eff7ff;"><td valign="top">Lilith <a href="https://twitter.com/taka8aru/status/1548608982679703552" target="_blank">v0.9</a></td><td><ul style="margin: 0px; padding-left: 1em;"><li>SU 120による自作キーボードの仕組みの検証</li><li>具体的なSplit Alice配列のおおよその確定</li><li>v1.0 FR-4プレートの検証</li></ul></td></tr>
<tr style="background-color: #eeeeee;"><td valign="top">Lilith <a href="https://twitter.com/taka8aru/status/1584128066875367424" target="_blank">v1.0</a></td><td><ul style="margin: 0px; padding-left: 1em;"><li>Kailh choc v1スイッチ</li><li>自身初PCBかつ初PCBA。JoyconジョイスティックのFPCコネクタが0.5mmピッチで手ハンダできないため</li><li>右手に対して、左手はQ行とA行の間でPCBをカット、横に0.25uズラして、リード線で配線し、左右の配置の違いを擬似的に実現</li><li>FR-4プレート。プレートは左右別々にならざるを得ないけれど、ボトムプレートと共有することで節約</li><li>右手側のジョイスティック部分は、低くするために基板を切り抜いて設置、左手側は通常キー用配線パターン、の選択式</li><li>FR-4積層ソリッドケース。PCB上下の空間をソリッドに埋めて音漏れを防止。100x100mmに収まるように分割したので組み立てが大変</li></ul></td></tr>
<tr style="background-color: #eff7ff;"><td valign="top">Lilith <a href="https://twitter.com/taka8aru/status/1601879463825879040" target="_blank">v1.1</a></td><td><ul style="margin: 0px; padding-left: 1em;"><li>3Dプリントによるソリッドケース。ロープロファイルで体積が小さいので、それほど高価にならない。パーツ点数大幅削減</li></ul></td></tr>
<tr style="background-color: #eeeeee;"><td valign="top">Lilith <a href="https://twitter.com/taka8aru/status/1610341664018796545" target="_blank">v2.0</a></td><td><ul style="margin: 0px; padding-left: 1em;"><li>Gateron low profileスイッチ採用。chocよりかなり質感が良い</li><li>右手に対して、左手はQ行とZ行を0.25uズラして配置することによるリバーシブル基板。配置がギリギリで、右手のソケットはNorth Facing、左手のソケットはSouth Facingと逆向き</li><li>親指ブロックは1uと1.25uの組合せで配置</li></ul></td></tr>
<tr style="background-color: #eff7ff;"><td valign="top">Lilith <a href="https://twitter.com/taka8aru/status/1617099886524088322" target="_blank">v2.5</a></td><td><ul style="margin: 0px; padding-left: 1em;"><li>親指ブロックの2.25u Enterキー対応の配列。キーキャップのアクセントカラーを活かすため</li><li>PCBの右手Menuキーの位置にBug。ケース側を削って実装</li></ul></td></tr>
</tbody></table>
<p style="text-align: justify;">Lilithはもう自己評価80%の満足度&出来栄えで、日常的にフル稼働中です。<br />もう普通のキーボードには戻れません。<br />やり残しているアイデアがまだあるので、Lilithはもう少しバージョンアップを続ける予定です。<br />(少しネタバレ:VCCのショートの恐れがあるTRRSに代えてUSB-Cに、<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2023/07/lilith2-33.html" target="_blank">Jones配列を参考に左右を対称配置</a>に、<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2022/12/18.html" target="_blank">Keychron Lowprofile Opticalスイッチでさらにもう少し薄型</a>に。)<br /></p><p></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWvjPUBRNqDbP9rNwdM7RKL-yO9LqEnIZQfEi6A2_3Txze7uJxWVMsg8uswqY3hwOHtgZScuTXzktPB9Nd4Dbyf5qcD6dcRgfZdxhHVoEp_4HMN1e2fbBXGdH4Tgeomriz_yvCk8zMzQ2g0T7XJ9acO3C2Kz3YZWG_NZZ_7kll7gMLRJBTT9doe_LgXQ/s2000/Lilith-logo-220923.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="563" data-original-width="2000" height="90" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWvjPUBRNqDbP9rNwdM7RKL-yO9LqEnIZQfEi6A2_3Txze7uJxWVMsg8uswqY3hwOHtgZScuTXzktPB9Nd4Dbyf5qcD6dcRgfZdxhHVoEp_4HMN1e2fbBXGdH4Tgeomriz_yvCk8zMzQ2g0T7XJ9acO3C2Kz3YZWG_NZZ_7kll7gMLRJBTT9doe_LgXQ/s320/Lilith-logo-220923.png" width="320" /></a></div><div style="text-align: justify;">ところで、Lilithの名称は、<a href="http://sunrise-world.net/titles/pickup_083.php" target="_blank">富野アニメ</a>に登場する妖精(有翼人)から来ています。<br />主人公の頼りになる相棒であることと、言葉の響きが良くて、いつか自作の何かの名前に使いたいと温めてきた名前です。<br />左右分割Aliceキーボードがちょうど妖精の翼のように広がった形なので、われながらとても気に入っています。</div><p style="text-align: justify;"></p><p style="text-align: justify;">この投稿はLIlithキーボードを使って書きました。</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">[2023-05-06] 各バージョンの初出のTwitterツイートへのリンクを貼りました。<br />見返してみると、ブログの方は全然タイムリーに投稿できてきませんでした。</p><p style="text-align: justify;">[2023-07-26] Lilith だと検索で特定しにくいので、LilithKbd のキーワード併記を自分の中では統一していこうと思います。</p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-61817163428848019722023-05-01T19:23:00.004+09:002023-05-03T05:08:20.916+09:00よりコンパクトでエルゴノミクスなアジャスタブルキーボードをつらつら考えた [自キ沼#29]<div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjusdYepZHnbwYMwInOdY5ow3AJvAg1gVaVoH2cZABGiKsb2gm2MRZjVdSK12JQVZnUa41NXavPF7jzns4T3B50KDRgsc2Q0RYxv08FMDCV3Nd_nI_kf3jiADkmDtN5SsKI4N2nwISXx3L--3WR1Emr0klKFPLlGjRrrbinlgUBQy0JHIx4hLD5NGlY5Q/s2076/Adjustable%20compact%20230501%2001.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2076" data-original-width="2076" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjusdYepZHnbwYMwInOdY5ow3AJvAg1gVaVoH2cZABGiKsb2gm2MRZjVdSK12JQVZnUa41NXavPF7jzns4T3B50KDRgsc2Q0RYxv08FMDCV3Nd_nI_kf3jiADkmDtN5SsKI4N2nwISXx3L--3WR1Emr0klKFPLlGjRrrbinlgUBQy0JHIx4hLD5NGlY5Q/w400-h400/Adjustable%20compact%20230501%2001.png" width="400" /></a></div></div><p style="text-align: justify;">かつてのApple ADB Adjustable keyboardは、わたしがエルゴノミクスキーボードの夢を抱くことになった原点のキーボードです。<br />現在の市販のエルゴノミクスキーボードは巨大なものばかりで、自分のデスクに置きたくなるものがありません。<br />無いなら自分で作るしかない、わたしが自作キーボードを始めた第一の理由はこれです。<br /></p><p style="text-align: justify;">Apple Adjustable keyboardを現代的なキーボードとしてなんとか実現したいと思い続けている中で、今回ようやく一つの解が見えたような気がしてきました。<br />右の図がその姿です。<br />以下、今回のアイデアに込めた・込めたい思いです。<br />いつもながら、思いつくまま綴ります。</p>
<ul style="text-align: justify;"><li>左右分割式か可動式か:<br />Apple Adjustable
Keyboardのように可動して好きな角度で利用できる方式も良いのですが、お気に入りのMagic
Trackpadを、お気に入りの手前のポジションに置くことができません。Lilithではそれを許すために、あえてAlice配列で分割型にしました。もちろん、トラックパッドやマウスやトラックボールを素直にキーボードの右や左に置けば良いのですが、どうしても手の移動量が大きくなって、せっかくエルゴノミクスで楽な姿勢で使えるようにしているのが、半分犠牲になってしまいます。キーボード単体でポインティングまでできればとの思いで、ジョイスティックモジュールの組み込みの模索は継続しています。今回の配列では、分割ではなくApple Adjustable Keybordのように可動式にします。</li><li>右手と左手で、手の向きと行の傾きが違うのを軽減したい:<br />Apple Adjustable keyboardのように、単純に標準キーボードのカラムスタッガードを左右分割して手首の向きに沿うように傾けただけでは、左右とも行が依然として右下に傾斜して左右で非対称です。これでは、それほどエルゴノミクスとは言えないと考えています(<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2022/11/14.html" target="_blank">以前の投稿での考察</a>)。自作のLilithでは右手側のズレを緩やかにすることでこの差を緩和しようとしています。結果、この約半年間、自分としては気持ちよく使えていると思います。</li><li>基板をリバーシブルにしたい:<br />JLCPCB等への基板発注は5枚単位なので、リバーシブルにすることで余剰基板を最小限にしたいところです(1回の発注で5台分にもなるのを2.5台分に抑える)。現状のLilithでは左右を反転した時にQとZの行が左右で0.25uズレていて、左右でスイッチの上下を反対にしてようやく収まるくらい配置に苦労しています。</li><li>さらに進めて、Jones配列で完全リバーシブルに:<br />最近、<a href="https://twitter.com/jpskenn/status/1648459771534802951" target="_blank">Twitterでのやり取り</a>の中で、<a href="https://twitter.com/jpskenn" target="_blank">@jpskennさん</a>の<a href="https://github.com/jpskenn/Jones" target="_blank">Jones配列</a>に出会いました。Jones配列は、左右対称のシンメトリカルスタッガード(<a href="https://salicylic-acid3.hatenablog.com/entry/key-layout#%E7%95%B0%E5%BD%A2%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%89%E7%89%B9%E3%81%AB%E5%B7%A6%E5%8F%B3%E5%AF%BE%E7%A7%B0%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%A1%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%89" target="_blank">サリチルさんの分類</a>)で、非常によく練られた配列だと重ました。これを見た時、まさに目から鱗が落ちました。これなら手の向きに対する行の傾斜が左右で同じになり(右手Jの右下のMを人差し指、左手Fの左下のCを同じく人差し指で押すスタイルの場合です(Cを中指で押すスタイルの人はカラムスタッガードじゃないと解決しない))、そのうえ分割した時の左右の基板のキーの配置が完全に一致します。なお、センター下のジョイスティックとBキー、それとポインタボタンの有無は切り取り選択式とします。 <br /></li><li>極小コンパクトキーボードへのチャレンジ:<br />先日来、Lilithで5x3あるいは6x3のミニサイズの配列を模索しています(<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2023/03/lilith-mini-25.html" target="_blank">先日の投稿</a>)。単純に標準キーボードのキー数を削っただけのコンパクトキーボードでは手首に対するエルゴノミクスが実現できないことは自明の理です。Jones配列は行が水平なまま手首への負担を小さくする発想ですが、私はこれをさらに進めて、左右分割にして手首に対してより自然なな角度に調節できるようにすればもっと良いと考えました。また5x3まで縮小するのなら1列だけになる小指担当のキーはあえてAlice配列にしなくても良さそうです。</li><li>長押しモディファイアは使いたくない:<br />5x3配列のキーボード(QAZまで切り詰めるので「QAZ配列」とも言うんですね)では、キー数が不足する対策として、同時押しモディファイア、あるいは長押しモディファイア(Zを単体で押すとZ、ZとJを押すとShift/J、あるいはA+CでCtrl/C、Ctrl/AはL+A)がよく使われます。長押しかどうかの判断にはタイマーが使われます。これは以前試してみたのですが、キー入力のリズムをいつも厳密に揃えないといけなくて、少しでもキーを押している時間が短かったり長かったりすると途端に誤爆、自分には全く合いませんでした。CtlやShiftやレイヤなどのモディファイアキーは主に親指ブロックにフル装備して、キーボード配列としてうまくまとめるべきと考えています。</li></ul><p style="text-align: justify;">その他、Lilithから引き継いでいる特徴です。 <br /></p><ul><li style="text-align: justify;">できるだけ標準サイズのキーキャップが合うようにしています。</li><li style="text-align: justify;">ロースタッガードの標準キーボードと指運びがほとんど変わらないようにしています。</li><li style="text-align: justify;">親指ブロックとメインブロックの間には0.25uの隙間をあけて、親指で最下行のキーに誤って触れないようにしています。</li><li style="text-align: justify;">また、親指ブロックのBackspaceとSpaceは1.5uの縦置きにして、親指のホームポジションが明確になるようにしています。</li><li style="text-align: justify;">中央にジョイスティックを配置して、ホームポジションにいながらポインタ操作ができるようにしています。</li><li style="text-align: justify;">配列に直接は関係ないですが、ロープロファイルは継続するつもりです。 <br /></li></ul><p style="text-align: justify;">このキーボード、Jones にあやからせていただいて Lilith mini-J と名付けたいと思います。<br />いつ製作・完成するかはわかりませんが、思いついた構想が自分でも気に入ったので、まずはブログとして記しました。</p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgODfPB38sq5K2TwVCmPxvBvRbKLZFurGJUYhM0vyxDks65toAP_XYJsh3gHjVHIc-ehy8uqB16LcjD8HjbFyBs1X1jARhR49kAHAsw8qTiBxzSe3rY7fYSHw-Au5jrKhzDzNsLAi19gdcb9vfnZirr6qNJQSIC1CRUtfTfma4vS2f33pKlGyBSFG3KSw/s460/apple%20adjustable%2001.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="345" data-original-width="460" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgODfPB38sq5K2TwVCmPxvBvRbKLZFurGJUYhM0vyxDks65toAP_XYJsh3gHjVHIc-ehy8uqB16LcjD8HjbFyBs1X1jARhR49kAHAsw8qTiBxzSe3rY7fYSHw-Au5jrKhzDzNsLAi19gdcb9vfnZirr6qNJQSIC1CRUtfTfma4vS2f33pKlGyBSFG3KSw/w400-h300/apple%20adjustable%2001.jpg" width="400" /></a></div><p style="text-align: justify;">最後に、Apple Adjustable keyboardの、オリジナルのカタログに載っていたであろう写真です。<br />いま見てもエモいというか、少し生物的と言ってもいいデザインだと思います。</p><p style="text-align: justify;">この投稿は自作Lilithキーボードで書きました。</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzduJ_QuwLVvxvhQ9GOmfHldtHc_yOJa3dpHcTt7BJh32UkdMqdkRdL7oTcOgF7y8J3to60E0xcqi0SVs20xQipuQfzDJNRCDXab0pBAOu3lpjE2mzxeDmTA6D2KCt7XwxA9ZMqlVv_KHrxhibvjPSKjVLEc5ZRvFGY0aEa3PPs64tG2ige8GIHUlA5w/s2110/Lilith%20MJA%20with%20case%20230502%2003.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2110" data-original-width="2110" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzduJ_QuwLVvxvhQ9GOmfHldtHc_yOJa3dpHcTt7BJh32UkdMqdkRdL7oTcOgF7y8J3to60E0xcqi0SVs20xQipuQfzDJNRCDXab0pBAOu3lpjE2mzxeDmTA6D2KCt7XwxA9ZMqlVv_KHrxhibvjPSKjVLEc5ZRvFGY0aEa3PPs64tG2ige8GIHUlA5w/w400-h400/Lilith%20MJA%20with%20case%20230502%2003.png" width="400" /></a>
<p style="text-align: justify;">[2023-05-02] ケースも考えました。<br />中央上端にヒンジでアジャスタブルにして、補強のために下端には円弧のガイドレールがいるかなと思います。<br />左右の接続をどうするか、見えにくい場所にケーブルを隠すとか、コネクタにして長いケーブルに替えて左右分割も出来るようにするとか(無線だとバッテリが場所を取るのが悩み)。<br />直線の時にはマグネットでくっ付けても良いかも(強力すぎると小さな角度の時にもくっついてしまうかも)。<br />なお、わたしはロープロファイル派なので、パームレストは考えていません。</p><p style="text-align: justify;">ところで、基板は高さ4.5u、幅7u(左右共通で、左手側は中央の不要部分をカットして使う)と、もっと切り詰めれば100x100mmに収まるかも、と期待してしまいそうなところですが、キーボードとして最低限成り立つのが優先事項なので、考えないことにします。<br />またそう考えるのならいっそ、5x3(+1、左Shiftの分)じゃなくて6x3(-1、Z行は現状から増やさない)にすれば、0.5u増えるだけで、Tabやクォーテーションマークが格段に使いやすくなるかもしれませんし(QAZ配列は目指さない、本当に使いやすくなるかはある程度の期間やってみないと分からないところ)、あるいは数字行も入れて6x4にしてしまうとか(色々考えてすぎると今回のキーボードでの設計目標・主眼がブレてしまいますね)。<br /></p><p></p></div>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-39110073357722721112023-04-09T04:13:00.003+09:002023-04-18T09:44:13.811+09:00Mac Pro用のApple Siliconをふたたび想像・予想してみた<div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQWKbmZuf4mbUHa5-7rIdhgCe-aR0fFJrSDY_jAVY_VGFGSKKzxcOXGxZsF8rDKSwBT7pjyBc8fGoFBBS9VH43N9GHfvjf49y-HJPJItapZvb9w30CiwJpHbm0K-v3bT2_xrFqvV1NydyH8lrz6Ur0xc6gdmInWWRNOZO84inRI_fnnE5VeVLwd6os-w/s3165/230408%20Apple%20Silicon%20SoC%20Lineup.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2865" data-original-width="3165" height="363" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQWKbmZuf4mbUHa5-7rIdhgCe-aR0fFJrSDY_jAVY_VGFGSKKzxcOXGxZsF8rDKSwBT7pjyBc8fGoFBBS9VH43N9GHfvjf49y-HJPJItapZvb9w30CiwJpHbm0K-v3bT2_xrFqvV1NydyH8lrz6Ur0xc6gdmInWWRNOZO84inRI_fnnE5VeVLwd6os-w/w400-h363/230408%20Apple%20Silicon%20SoC%20Lineup.png" width="400" /></a></div>AppleさんからApple Silicon Mac Proがなかなか発表されませんね。</div><p style="text-align: justify;">どんなマシンになるのか期待が膨らむばかりですが、Mac Proの前にまずは、Apple Siliconの製品ラインナップ全体について考察してみたいと思います。</p><p style="text-align: justify;">Apple Siliconの各チップの位置付けを考えるとM2は上位のM1 Proを超えたくても超えてはいけない制約があると言えます。<br />つまり、<br /></p><p style="margin-left: 40px; text-align: justify;">M1 < <span style="color: #ffa400;">M2</span> < M1 Pro < <span style="color: #ffa400;">M2 Pro</span> < M1 Max < <span style="color: #ffa400;">M2 Max</span><span style="color: #2b00fe;"> </span>< M1 Ultra<br /></p><p style="text-align: justify;">の絶対的な序列があります。<br />M2は、M1のたかだか1.2倍のパフォーマンスアップという凡庸な進化となっていて、Intel MacからApple Siliconに変化した時の3倍のブーストを知ってしまったわたしたちには、とても物足りない感じにならざるを得ない宿命があります。</p><p style="text-align: justify;">これを何とか打破するため、次のようにしてみてはどうかと考えました。<br /></p><ul style="text-align: justify;"><li>案1:Proグレードは廃止。<br />序列による縛りが緩和されるので、1世代で1.5倍や2倍とかのブーストをしても良くなる。<br /><br /></li><li>案2:iPhoneのような1~2年の短いサイクルでのリリースをやめて、2~4年つまり現状で言うところの1世代飛びのリリースにする。<br />たとえばM3はM2 Proを超えてはいけないけれど、M4ならM2 Proを超えても全然良いのです。ネーミングはさておき、偶数または奇数世代をスキップすれば、グレードの序列による縛りを考慮する必要がなくなって、高性能な世代進化をより自由に設定できます。iPhoneと違ってMacは毎年買い替えるようなことはしないですよね。</li></ul><p style="text-align: justify;"> さて、では、Mac Pro用のApple Siliconはどうすればよいでしょう。</p><p style="text-align: justify;">Mac StudioのM1 Ultraのように単純にM2 Maxの2倍とか4倍にしただけでは、Mac Proに要求されるようなテラバイト級の大容量メモリは到底実現できません。<br />ですから、</p><ul style="text-align: justify;"><li>Mac Pro用Apple Siliconでは、M1 Maxで隠し持っていたUltraFusionを外出しして、M2 MaxまたはM2 Ultraを2個とか4個の複数搭載、さらにNUMA(Apple Silicon内のメモリとチップ外接続メモリの間で速度が異なる)でもよいのでメモリも外部接続できるようにすれば良いと思います。<br />この外部接続用の高速インターコネクトのためのスロットあるいはファブリックは、Mac Proに特化したお金のかかる設計でよくて、すでに前例としてIntel Mac ProのMPXグラフィックカードで実在しています(<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2020/12/apple-siliconm1xm2.html" target="_blank">以前の投稿</a>)。<br /></li></ul><p style="text-align: justify;">もしかすると、じつはM1 Ultraですら、UltraFusionの外部接続用の接続ピンを隠し持っているのかもしれません。<br />こういう仕組みであればMac Studioに比べてMac Proは自由な拡張性を与えてやることが可能になり、差別化できます。</p><p style="text-align: justify;">みなさんはどんなApple Silicon Mac Proを期待、想像しますか?<br />もちろん個人で手に入れられる代物でなくてよく、Macの発展性の夢の存在としてですよ。<br /></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-44320249814803005852023-04-01T23:52:00.005+09:002023-04-02T00:02:31.791+09:00タプティックエンジンで入力をフィードバックする、ソフトウェアキーボード方式の自作キーボードの夢を見た [自キ沼 #28]<p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFFRFxD9iy1M-yREq1BmB8ltp_53v-ssuyq10UYQ6V19HAw4QYMmjBwdoTsdWuMvu5EyOk240ZI88exVaYv0c1BVVDGe4svJBNCYCavsYRvAhWK5cKh6VOKrnBDMF6boQtD31eKeSI5OzxCpg3Nk1lzsgTyzbh7mr1t0aBUKZRcz3uqUKUmmO_HyBkCw/s3832/Taptic%20software%20keyboard.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2155" data-original-width="3832" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFFRFxD9iy1M-yREq1BmB8ltp_53v-ssuyq10UYQ6V19HAw4QYMmjBwdoTsdWuMvu5EyOk240ZI88exVaYv0c1BVVDGe4svJBNCYCavsYRvAhWK5cKh6VOKrnBDMF6boQtD31eKeSI5OzxCpg3Nk1lzsgTyzbh7mr1t0aBUKZRcz3uqUKUmmO_HyBkCw/w400-h225/Taptic%20software%20keyboard.png" width="400" /></a></div><p>今日は突拍子もないことを書きたいと思います。<br />ソフトウェアキーボード方式の自作キーボードの構想です。<br />使用パーツは以下です。<br /></p><p></p><ul style="text-align: justify;"><li>どの家庭にもある余剰のiPhone 2台:機種の条件はタプティックエンジン搭載であること(6s以降のもの)</li><li>または、みんな大好きApple Magic Trackpad 2台(無刻印キーボードを目指す場合):コントローラを改造します</li><li>USBホスト接続ケーブル:PCやMacと同期するための普通のケーブル1本</li><li>USB OTGケーブル:改造Magic Trackpadの左右接続用</li><li>Pro MicroまたはBLE Micro:改造版QMK FrameworkがiPhoneやMagic Trackpadから得た入力情報をHIDキーボード通信に変換してPCやMacとやりとりします</li></ul><p style="text-align: left;">従来の自作キーボードのように、キースイッチを組み合わせて物理的にキーボードを構成する代わりに、Steve JobsがかつてiPhoneを発表した時に提唱した『利用場面に応じてレイアウトを、いかようにも変化させられるソフトウェア的なキーボード』を自作キーボードの世界で実現します。<br />メカニカルキーボードで重要な押し込んだ感覚とタクタイル感はタプティックエンジンで、既存の多種多様なスイッチをシミュレーションします。</p><p style="text-align: left;">キー配列は、デフォルトではAtreusとCorneriusとAliceを提供。<br />改造QMK上のRemapやVIAで定義したキー配列、キーマップに応じてレジェンドをダイナミックに表示します。<br /></p><p style="text-align: left;">両手用のiPhoneと改造QMKの間は専用アプリで通信します。<br />改造QMKはメカニカルキーボードと同様にPCやMacとUSBまたはBluetoothでHID接続します(iPhoneで直接USB HIDデバイス機能を実装するのは工数がかかりすぎるため)。<br />Magic Trackpadを使用するバージョンでは、物理的に改造して直接コントローラを乗せて、改造QMKを実行させます。</p><p style="text-align: left;">パームリジェクトや複数キー同時押しも、iPhoneや Magic Trackpadのタッチセンサーならお手のもの。</p><p style="text-align: left;">何年か前に、机の上にLEDで投影したキーボードを指で押す仮想キーボードがありましたが、入力フィードバックがない残念なものでした。<br />さて、このキーボードの実現性、チャレンジ精神旺盛なあなたなら、どう考えますか。</p><p style="text-align: left;"> </p><p style="text-align: left;">この投稿は、4月1日に、セルフメイドのLilithキーボードで作成しました。<br /></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-54605890942727956122023-03-27T00:50:00.010+09:002023-04-11T09:52:49.463+09:00Lilith minでのKailh chocの質感不足をなんとか補うためにソリッドケースを強化する案 [自キ沼 #27]<p style="text-align: justify;">ロープロファイルキーボードを突き詰めて行く中、Kailh chocからGateron low profile (GLP) へ転向してきた私ですが,カスタムレジェンドキーキャップの魅力にはあがなえず、chocで再チャレンジしてみようとしているところです。</p><p style="text-align: justify;">chocはGLPに比べてどうしても<b>作りが華奢で、高めの音程の音</b>が耳に心地よくありません。<br />さらにMBKキーキャップは、いわゆるchocピッチの少し狭ピッチ、標準ピッチで使用するとチクレット的なデザインなので、キーとキーの間、<b>行間・列間から音が漏れ</b>てしまって、この意味でも明らかに不利です。</p>
<p style="text-align: justify;">これらをなんとか回避できないかと思い巡らせていたのですが、ひとつ思いついたのは、GLPのバネをchocに入れ替える手です。<br />うまい具合に両者のバネはほぼ同じサイズで、<b>GLPのバネは不等ピッチスプリング(ツーステージスプリング)</b>になっています(<a href="https://twitter.com/talpkeyboard/status/1440227080378015745" target="_blank">TALPKEYBOARDさんによる解説</a>がありました)。<br />実際にchoc SunsetにGLP Brownのバネを入れ替えて試してみると、音が多少穏やかに、押した感触はタクタイル後の重さが急激になくなる不自然さが少なくなってベターな感触になるように思えます。</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh37KpUL2UrXkmmDg9j34BmUvcHEIYtTT0VdaeZEnYxTgQwesk00oJGPAkKbAM6h4a7GyVMiKKOhGGJGGPR02LPFBN1ww7a_DQNHIQ9RTO1XLacghVEfIWLJbTwOYPk5QTxJabK4TK63prJInA8IJXIxSEn7vYHLVXC4FvrYPqmBJk5Bde5x8qolQ3-eA/s1396/Lilith%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%99%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B9-230325_02.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="785" data-original-width="1396" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh37KpUL2UrXkmmDg9j34BmUvcHEIYtTT0VdaeZEnYxTgQwesk00oJGPAkKbAM6h4a7GyVMiKKOhGGJGGPR02LPFBN1ww7a_DQNHIQ9RTO1XLacghVEfIWLJbTwOYPk5QTxJabK4TK63prJInA8IJXIxSEn7vYHLVXC4FvrYPqmBJk5Bde5x8qolQ3-eA/w400-h225/Lilith%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%99%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B9-230325_02.png" width="400" /></a>
対策としてもう一点考えたのは、<b>ソリッドマウントケース(<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2022/12/lilith3d-20.html" target="_blank">以前の投稿</a>)をもっと推し進めて、チクレット対応</b>にしてしまうことです。<br />つまり、プレートの上、キースイッチの周りとキーキャップの周りの隙間もケースで埋めてしまうのです。<br />現状のソリッドなトップケースは右の図の水色の部分ですが、さらにピンク色の部分を追加して成形します。<br />ラップトップのキーボードや市販のチクレットキーボード (Apple Magic Keyboardなど) はキーキャップの周りをスキマなくケースが覆っていますが、それと同じことをやるのです。<br />こうなるとスイッチを抜く時にキープラーが使えなくなりますが、丸足を裏から押し込むことでなんとかなるかなと思っています。<br />これで音漏れは今よりもかなり防げるようになると思っています。<br />MBKのキーキャップのサイズは、17.5x16.5mmなので、19.05mmの標準ピッチで0.5mmの余裕を設けると、キーの間の壁の幅は0.55mmとなるのでなんとか3Dプリントできる算段です。</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoLloi16P1Q_-c7VLTPn_WmL-yIONVfMYQAiJFeKD7ov8P7Omd4DNZmAYpuVM6b4C7GQIBDnOBA-i2LjVmFsoDWefYcU1F5hUFVqUQFkOm52jVffyqiww1sZMTdB73t0t7XjViy1Nppb4rQJ8IMclba196ORXJTWvgFL9TIb3dDMpM8nBAdk5Ma9N3Fg/s3402/Lilith%20mini%206x3%20230322.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2486" data-original-width="3402" height="293" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoLloi16P1Q_-c7VLTPn_WmL-yIONVfMYQAiJFeKD7ov8P7Omd4DNZmAYpuVM6b4C7GQIBDnOBA-i2LjVmFsoDWefYcU1F5hUFVqUQFkOm52jVffyqiww1sZMTdB73t0t7XjViy1Nppb4rQJ8IMclba196ORXJTWvgFL9TIb3dDMpM8nBAdk5Ma9N3Fg/w400-h293/Lilith%20mini%206x3%20230322.png" width="400" /></a>
それと、<b>Lilith miniの配列は、純血5x3では (<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2023/02/blog-lilith-mini-24.html" target="_blank">以前の投稿</a>) 私には少し無理がありそう</b>なので、6x3でやることになりそうです。<br />また、これを書いているちょうど今日、狭ピッチにも少し興味が湧いてきています (MBKだと1.05mm削って18mmピッチが限界で5%だけになりますが)。</p>
<p style="text-align: justify;">この投稿は、Lilithキーボード (7x4) をiPad ProにUSB有線接続して作成しました。<br />(もしかすると、macOSよりもiPadOSの方が日本語作文入力は私の好みに合っているのかも(漢字モード中の半角スペースとか、ポインタがボタンの上に吸い付くところとか、昔のフルページディスプレイ的なポートレートモードや、マルチタスクのステージマネージャもキーボードで使うと意外と良い)と感じました。)</p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-9222522509503969222023-03-19T03:04:00.001+09:002023-03-19T03:06:18.809+09:00NHK Eテレのムジカ・ピッコリーノがシーズン10をもって終結してしまうなんて<div><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4nUdeXX74kMoeBMWW1EL0Gsq4kI7H5iekNZLdMUL2gwLMaOifJ39D5KYTcsVjcJ9GNlyGjsi-OD8Szlncg2cFcqjffBS9jD-N2mjl9lEfZBCtp_AwDRr3mK52yOJ8KhEmiD5s-kLtUAmhgUYey3Yg1mWin88YWI9z1i4BQ0ShqyGOTjcSHo6IXaATyQ/s1920/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E5%8F%B7%E3%81%A8%E3%83%95%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%82%99%E3%81%AE%E6%A3%AE.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4nUdeXX74kMoeBMWW1EL0Gsq4kI7H5iekNZLdMUL2gwLMaOifJ39D5KYTcsVjcJ9GNlyGjsi-OD8Szlncg2cFcqjffBS9jD-N2mjl9lEfZBCtp_AwDRr3mK52yOJ8KhEmiD5s-kLtUAmhgUYey3Yg1mWin88YWI9z1i4BQ0ShqyGOTjcSHo6IXaATyQ/w400-h225/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E5%8F%B7%E3%81%A8%E3%83%95%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%82%99%E3%81%AE%E6%A3%AE.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;">独特の世界観とセンスで目も耳も楽しませてくれた、知る人ぞ知る「ムジカ・ピッコリーノ」が、すきだったのに、とうとう終わってしまうとのことです。<br /></div></div><div style="text-align: justify;">10代中心の、天才と言っていいミュージシャンの演奏にはいつも驚かされていました。<br /></div><div><div style="text-align: justify;">なんとかまた復活して欲しいものです。</div><p></p><p style="text-align: justify;">最終回スペシャルは2023年3月22日(水)19:25〜19:55の放送です。<br /><a href="https://www.nhk.jp/p/musica/ts/E3MG7785P6/" target="_blank">NHKの番組ホームページ</a>では扱いが薄いのですが、<a href="https://directions.jp/company/news/musicadoctor/" target="_blank">制作会社さんが告知</a>してくれています。</p></div>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-4147076086099809422023-03-19T01:44:00.000+09:002023-03-19T01:44:07.807+09:00ただのUSB-Cハブのつもりだったパッケージが綺麗でびっくりした製品<p style="text-align: justify;"> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFn75HlXu_tidd9V2DLuEhgCP7wlzLAGV7IZUxFqMSpYemlWFK5WOZmRJOsfPqEyIfxehiWkNuNg_CNh2OMcTNcEda04_Nm3vCS-c0gskfGnE1g227Hn8xbHPZEJNsmHmuXgYx7DdyonoT02qIH-FLKbD3KV3batZ4Fx7p0laA9DZ0x3IhoVI_DkMJ9g/s4032/USBCHUB%20230318.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="4032" data-original-width="3024" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFn75HlXu_tidd9V2DLuEhgCP7wlzLAGV7IZUxFqMSpYemlWFK5WOZmRJOsfPqEyIfxehiWkNuNg_CNh2OMcTNcEda04_Nm3vCS-c0gskfGnE1g227Hn8xbHPZEJNsmHmuXgYx7DdyonoT02qIH-FLKbD3KV3batZ4Fx7p0laA9DZ0x3IhoVI_DkMJ9g/w300-h400/USBCHUB%20230318.jpg" width="300" /></a></div>先日、MacBook AirとiPad Pro用に、USB-C入力、HDMI 4K 60Hz出力付きのHUBを購入したところ、パッケージがApple製品のようにきっちりしていて、びっくりしました。<br /><a href="https://www.amazon.co.jp/gp/product/B08SW17XKR?ie=UTF8&th=1&linkCode=ll1&tag=taka8aru-22&linkId=aa4ace7f6f83c727c62d16e00a5e079d&language=ja_JP&ref_=as_li_ss_tl" target="_blank">製品はamazon扱いのこれ</a>です。<br />コンパクトでなかなか良いです。<p></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-31517013047344132902023-03-09T07:44:00.017+09:002023-10-10T17:43:33.322+09:00オリジナルレジェンドキーキャップの第一印象、これは試験機一号機 [自キ沼 #26]<div style="text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgccXtLxM2DuWDRSH7scLa-VjjlYHtlAJOYxtJD8JAtqmHcg8fxCORfG6NEULjcKer1wFHLeiSpqF16TwKeH4lfQ_H_XkPvsH8iIMYMs4NgMRpJhz9JvGxQ5lmT2P3KIWxpCchYBpF6gMerUqx2LDSWa7IKmY2TJ9badNCfshuKiUe7CcT-o-Gnr5kc_A/s2268/Lilith%20cap%20230309-square.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="2268" data-original-width="2268" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgccXtLxM2DuWDRSH7scLa-VjjlYHtlAJOYxtJD8JAtqmHcg8fxCORfG6NEULjcKer1wFHLeiSpqF16TwKeH4lfQ_H_XkPvsH8iIMYMs4NgMRpJhz9JvGxQ5lmT2P3KIWxpCchYBpF6gMerUqx2LDSWa7IKmY2TJ9badNCfshuKiUe7CcT-o-Gnr5kc_A/w400-h400/Lilith%20cap%20230309-square.jpg" width="400" /></a></div>オリジナルレジェンド、カスタムレジェンドのMBKキーキャップの印刷が上がってきました(<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2023/03/lilith-mini-25.html" target="_blank">前の投稿</a>と、<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2023/02/blog-lilith-mini-24.html" target="_blank">前々回の投稿</a>もご参照ください)。<br />印刷作業のためでもあるんでしょうが、キースイッチテスタのような、アクリルのしっかりした土台も付いてきました。</div><ul style="text-align: justify;"><li>遊舎工房さんの商品ページでは現在の平均納期2週間となっていましたが、<b>9日で受け取る</b>ことができました</li><li>細かい部分もつぶれず、印刷精度は高いです。<b>感覚的に600dpi以上</b>は余裕でありそうです。</li><li>色が全体的に暗めの印象です。白も赤も青も中間色を狙ってはいたのですが、印刷データを画面で見た場合や、右の写真と比べても、実際に目で見ると、特に<b>青色の明度・視認性が物足りません</b>。カラー印刷は、紙の場合でも<b>試し刷り</b>を何度かしないとイメージ通りにならないので、致し方ないかと思います。地が黒色だとより難しいのかもしれません(印刷部分の白色の下地塗りはきっちり入れています)。<br />メモ:刻印の色は、<span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-bcqeeo r-qvutc0">白色 </span><span class="r-18u37iz">#cccccc 青色</span><span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-bcqeeo r-qvutc0"> </span><span class="r-18u37iz">#4477ee</span><span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-bcqeeo r-qvutc0">
赤色 </span><span class="r-18u37iz">#aa3311</span><span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-bcqeeo r-qvutc0"> で、明度で表すと 80% 48% 37% です。</span></li><li>強度確保のために<b>トップコートされるのですが、仕上がりが光沢寄りの半光沢</b>なので、生のMBK黒色のPBT表面よりも反射が強くなります。現物をよく見ずに買ったノートPCや液晶テレビをいざ設置したら、画面のテカりに驚いてしまう事がありますが、それと同じ感じです。それと、有機溶剤臭があるので開封後しばらく外で干さないといけないです。</li><li>トップコートされていますが、あくまで実験的に、剥がすつもりで爪でわざと強く引っかくと、印刷が剥がれました。<b>印刷強度を確保</b>し、不測のキズなどを防ぐためにはトップコートは必要なようです。</li><li>これは自分のエラーですが、一箇所だけTypoをしてしまいました。100文字以上のデータなので、間違う前提でもう一度だけ確認すれば良かったかなと思います。</li></ul><p style="text-align: justify;">全体的に試験機一号としては満足ですが、青色文字がサッと見えないのは刻印の目的からすると改善の余地ありなので、このままの常用は難しく、再トライが必要かなと思っています。<br /></p><ul style="text-align: justify;"><li>青色はもう少し水色か薄緑色に寄せる。</li><li>64色とかの色見本用の刻印を1個くらいは入れておきたい、保険として。隣り合った色で印象に影響が出るから地色を挟みながらが良いか。</li><li>遊び心をプラスして、イタリック体のデザインでもやってみたい。</li><li>艶消しトップコートを試すかどうか。。。</li><li>より安価なレーザー印刷も試してみたい。レーザー印刷による刻印は単色。単色で3レイヤ分の刻印が分かりやすく表現できるか(今は左上白・右上青・左下赤の三方向三色に振り分け配置しているけれど、単色だったら、センター・左上・右上か、センサー・左上・左下のように位置関係で差をつけるとか)。黒地だと刻印が見えにくい恐れ。カラー刻印は夢が実現した形が良くて嬉しいのだけど、粋な黒色・墨色も悪くないかも。色合わせ試行不要、トップコート不要の制作上のメリット。バリエーションとして持っておくか。</li></ul><p style="text-align: justify;">この投稿はiPadのソフトウェアキーボードで入力しました。<br />『真のキーボードラヴァー(Keyboard Lover)はキーボードで嘘はつけない』ですよね。<br />実生活で、自作キーボードじゃないデバイスとの併用は少なくないですから。<br />iPadってシンプルにシングルウィンドウなので文章に集中できる、すぐれた「思考の道具」だと思いませんか。</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">[2023-03-18] 刻印の色を記載しました。<br />遊舎工房さんの黒色MBKキーキャップの単色レーザー刻印は技術的問題(PBT素材のMBKの素材の変更による)により受注停止とのこと、残念です。</p><p style="text-align: justify;">[2023-07-31] ところで、写真に写っている数字行とEnterキーは、ずっと以前に貼り付けたシールですので、念のため。<br />シールも鮮明でよいのですが、使いたい文字が揃っていなかったりするので、自作初号機以降は乗り気になれず、です。<br /></p>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4794612461769253887.post-85920979688874099452023-03-02T01:07:00.023+09:002023-10-10T17:39:32.107+09:00Lilith miniは、じぶんにとって「もっと、もっとも、つかれないキーボード」を目指す、次キ沼 [自キ沼 #25]<p style="text-align: justify;"> セルフメイドの自作キーボード第2号となるLilith miniですが、ねらい、設計目標を一覧にしてみました。</p><ul style="text-align: left;"><li style="text-align: justify;">エルゴノミクスであること、ロープロファイルの分割Alice、短い小指に自然なキー位置 <br /></li><li style="text-align: justify;">入力中にホームポジションを崩さない、数字行を削除、5x3のx3の部分</li><li style="text-align: justify;">小指の負荷を下げる、小指の担当は1列だけ、5x3の5xの部分</li><li style="text-align: justify;">記憶の負担を下げる、カスタムレジェンド</li><li style="text-align: justify;">安定動作の単純2レイヤ、親指ブロックは5キーと多め、よく使うEnterとBackspaceを親指ブロックに、Shiftも親指ブロックに、もしかするともっとよく使うカーソルキーは片手操作できる赤レイヤの右手ホームポジションに</li><li style="text-align: justify;">ホームポジションから近いジョイスティック、(まだチューニング中)マウスほぼ不要</li><li style="text-align: justify;">(まだアイデアのみ)カーソル移動をジョイスティックでも</li></ul><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDKCUHucvS4eNm3hZFX8Vm5mFt5tLLRxBVnbSaxwB4czFlbsPhT7nyRkNV-2ZIQNGUEEFCcofC4Jzf65QDg7P0jIQ9A_z3lv9iejPvNPj3qEC489gGglcMfhibj2fNuDArvr1xkp-aRqcRoClRX89DGzEUiq6BiyEiv4QQKLVpFt1-WzrxtMcPZlC2GA/s2014/Lilith%20vs%20Lilith%20mini%20230301.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="855" data-original-width="2014" height="170" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDKCUHucvS4eNm3hZFX8Vm5mFt5tLLRxBVnbSaxwB4czFlbsPhT7nyRkNV-2ZIQNGUEEFCcofC4Jzf65QDg7P0jIQ9A_z3lv9iejPvNPj3qEC489gGglcMfhibj2fNuDArvr1xkp-aRqcRoClRX89DGzEUiq6BiyEiv4QQKLVpFt1-WzrxtMcPZlC2GA/w400-h170/Lilith%20vs%20Lilith%20mini%20230301.png" width="400" /></a></div><div style="text-align: justify;">現在絶賛運用中の第一号Lilithは品質が確保された市販キーキャップを使用し標準キーボードとの移行ギャップを最小限にした7x4配列です。<br />対して、Lilith miniはカスタムレジェンドキーキャップ前提の5x3配列です。 </div><div style="text-align: justify;">ケースまで含めたサイズ比較の図を作ってみました。</div><div><div style="text-align: justify;">Bの右とYの左のキーは出っ張るので(<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2023/02/blog-lilith-mini-24.html" target="_blank">前回の投稿の図</a>にはありましたが)削除しようと思います。</div><div style="text-align: justify;">とても可愛くまとまりそうです。<br />これで使い勝手が良ければ御の字ですね。<br />ホームポジションの領域から外に指を一歩も伸ばさなくて良い感覚はどんなものなのか、早く試してみたいです。<br /></div><p></p><p style="text-align: justify;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlMywYQFP3q-XOc4x4_c5U_8WKrM3C0iwTuJMWCocAUDy_6u6kFrj2fm0tmv-ozOE7N2HveMew9-ebJdHkckH5c_anr-4jlAtw5AVBfrRpvI_ERxCQRMEwOMLJPyAL0p0qVk1rvW3Z9PPG_UOBVPc3UlC3tLrYPhMIl0AARjZo1tkIH9HFWw3U4RpwEw/s512/keycap%20data%20230301.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="482" data-original-width="512" height="301" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlMywYQFP3q-XOc4x4_c5U_8WKrM3C0iwTuJMWCocAUDy_6u6kFrj2fm0tmv-ozOE7N2HveMew9-ebJdHkckH5c_anr-4jlAtw5AVBfrRpvI_ERxCQRMEwOMLJPyAL0p0qVk1rvW3Z9PPG_UOBVPc3UlC3tLrYPhMIl0AARjZo1tkIH9HFWw3U4RpwEw/w320-h301/keycap%20data%20230301.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: justify;">カスタムレジェンドのロープロファイルのMBKキーキャップは、<a href="https://taka8aru.blogspot.com/2023/02/blog-lilith-mini-24.html" target="_blank">前の投稿で触れた</a>ように、<a href="https://shop.yushakobo.jp/products/keycapprint-multi" target="_blank">遊舎工房さんのUV印刷サービス</a>に発注し、首を長くして完成を待っているところです。</div><div style="text-align: justify;">右が発注イメージです(画像圧縮しています)。</div><div style="text-align: justify;">左下隅はLilithシリーズのロゴですが、細い線がどこまで印刷できるかの実験も兼ねています。</div><div style="text-align: justify;">カスタムレジェンドのキーキャップは、自分の好きな文字サイズやフォントを選べて(今回はSF RoundedとSF Symbolsの11ptでデータを作成)、レイヤを色分けもできて、そして何より、汎用キーキャップでは惜しいところで断念せざるを得ない自分のキーマップに完璧に合わせられるのが、<b>自作キーボードの重要な定番パーツに今後なるかもしれない</b>とさえ思えてきました。</div><p></p><p style="text-align: justify;">まずは現行Lilithの外周キーを除いた部分にセットして使い勝手を検証します。<br />その上でPCBとケースにじっくり取り掛かります(キーキャップの修正も必要かもしれず)。</p><p style="text-align: justify;">この投稿はセルフメイドのLilithキーボードで書きました。</p><p style="text-align: justify;"> </p><p style="text-align: justify;">[2023-03-09] タイトルに「次キ沼」と書いてしまっていたのに気付いて、消して修正しようかと…、はてさて、偶然とはいえ上手いコト言ったもんだな、と思って併記して残すことにしました。<br />Lilith miniは、私にとってまさにLilithに次ぐセルフメイド自作キーボード。<br />次々と作ってしまうのもこれまた沼。<br /></p></div>taka8aruhttp://www.blogger.com/profile/06530870335791142124noreply@blogger.com0